Senin, 15 November 2010

Keamanan dan Kontrol Sistem Informasi

Keamanan dan Kontrol Sistem Informasi


Keamanan Sistem

Keamanan Sistem mengacu pada perlindungan terhadap semua sumber daya informasi perusahaan dari ancaman oleh pihak-pihak yang tidak berwenang.

Tujuan-tujuan Keamanan ; dimaksudkan untuk mencapai 3 tujuan utama , yaitu :

1. Kerahasiaan, perusahaan berusaha melindungi data dan informasi dari orang-orang yang tidak berhak.

2. Ketersediaan, tujuan CBIS adalah menyediakan data dan informasi bagi mereka yang berwenang untuk menggunakannya.

3. Integritas, semua subsistem CBIS harus menyediakan gambaran akurat dari sistem fisik yang diwakilinya.



Pengendalian Akses ; dicapai melalui suatu proses 3 langkah, yang mencakup :

1. Indentifikasi User.

2. Pembuktian Keaslian User.

3. Otorisasi User.

Strategi Pengulangan Biaya Manajemen Informasi

Strategi yang paling banyak dimanfaatkan adalah :

1. Strategi Konsolidasi, dapat diikuti dengan mengurangi jumlah lokasi sumber daya informasi yang terpisah. Alasannya adalah sejumlah kecil pemusatan sumber daya yang besar dapat beroperasi lebih efisien dari pada banyak pemusatan sumber daya yang kecil.

2. Downsizing, adalah transfer berbagai aplikasi berbasis komputer perusahaan dari konfigurasi peralatan besar, seperti mainframe ke platform yang lebih kecil seperti komputer mini. Dalam beberapa kasus, platform yang lebih kecil tetap berada dalam IS, dan dalam kasus lain ditempatkan di area pemakai. Pemindahan ke sistem yang kurang mahal tetapi penuh daya ini disebut Smartsizing. Keuntungan downsizing : sistem yang user friendly.

3. Outsourcing, ukuran pemotongan biaya yang dapat berdampak lebih besar bagi IS dari pada downsizing adalah outsourcing. Outsourcing adalah mengkontrakkan keluar semua atau sebagian operasi komputer perusahaan kepada organisasi jasa di luar perusahaan.

Jasa-jasa yang ditawarkan Outsourcers mencakup :

q Entry data dan pengolahan sederhana.

q Kontrak pemrograman.

q Manajemen fasilitas, operasi lengkap dari suatu pusat komputer.

q Integrasi sistem, adalah kinerja semua tugas-tugas siklus hidup pengembangan sistem.

q Dukungan operasi untuk pemeliharaan, pelayanana atau pemulihan dari bencana.

Pentingnya pengendalian Sistem Informasi

Untuk berfungsi secara efektif dan efisien, sebuah business harus mempunyai sistem informasi manajemen yang valid, akurat, lengkap, tepat waktu dan tepat guna. Dengan demikian manajemen, aktor yang menjadi pemegang peranan penting dari keberhasilan sesuatu perusahaan, dapat mengambil keputusan yang optimal berdasarkan informasi yang dapat diandalkan. Sesuai dengan laju perkembangan teknologi informasi, sistem informasi manajemen masa kini pada umumnya telah didukung oleh komputer di dalam suatu kegiatan usaha adalah sangat tergantung pada situasi dan kondisi dari masing-masing perusahaan. Ada perusahaan yang tidak bisa berfungsi sama sekali kalau komputernya macet, karena memekai sistem informasi manajemen yang sangat bergantung pada komputer (computer dominant firm); dan ada pula perusahaan yang tetap bisa beroperasi seperti biasa, meskipun komputernya musnah terkena bencana, sebab sistem informasi manajemennya memang kurang bergantung pada peran komputer (computer minor firm).

Tugas pengendalian dalam Sistem Informasi yang terdiri dari :

Kontrol proses pengembangan


Model Sistem Informasi Sumber Daya Informasi

Pengertian :

Sistem yang menyediakan informasi mengenai sumber daya informasi perusahaan kepada para pemakai diseluruh perusahaan.

Subsistem Input :

1. Sistem Informasi Akuntansi ; mengumpulkan data internal yang menjelaskan unit jasa informasi dan data lingkungan yang menjelaskan transaksi unit tersebut dengan para pemasoknya.

2. Subsistem Riset Sumber Daya Informasi ; menjelaskan kegiatan yang terdiri dari proyek-proyek riset didalam perusahaan yang selanjutnya menentukan kebutuhan user dan kepuasan user.

3. Subsistem Intelijen Sumber Daya Informasi ; menjelaskan fungsi yang berhubungan dengan pengumpulan informasi dan elemen-elemen di lingkungan perusahaan khususnya elemen-elemen yang berinteraksi dengan jasa informasi.

Elemen-elemen ini meliputi :



q Pemerintah.

q Pemasok.

q Serikat Pekerja.

q Masyarakat Global.

q Pelanggan.

q Pesaing.

q Masyarakat Keuangan.

q Pemegang Saham.





Subsistem Output :

1. Subsistem Perangkat Keras ; menyiapkan output informasi yang menjelaskan sumber daya perangkat keras. Perangkat Lunak yang digunakan dalam subsistem ini dapat berupa query language, pembuatan laporan dan model matematika.

2. Subsistem Perangkat Lunak ; menyiapkan output informasi yang menjelaskan sumber daya perangkat lunak. Output informasi terutama berbentuk jawaban atas database query dan laporan periodik.

3. Subsistem Sumber Daya Manusia ; menyediakan informasi tentang para spesialis informasi perusahaan.

4. Subsistem Data dan Informasi ; menyiapkan output yang menjelaskan sumber daya data dan informasi yang berada di database pusat.

5. Subsistem Sumber Daya Terintegrasi ; menyatukan informasi yang menjelaskan sumber daya hardware, software, SDM serta data dan informasi.

Mencapai Kualitas Manajemen Jasa Informasi

Konsep TQM (Total Quality Management) sering diasosiasikan dengen proses manufaktur. Namun dasar yang sama dapat diterapkan pada produk dan jasa apapun termasuk yang ditawarkan oleh IS.


Kontrol desain sistem

KOntrol pengoperasian sistem



Kontrol pengoperasian system didasarkan pada struktur organisasional dari departemen operasi, aktivitas dari unit yang ada dalam departemen tersebut.

Kontrol yang memberikan kontribusi terhadap tujuan ini dapat diklasifikasikan menjadi lima area :


•Struktur organisasional
•Kontrol perpustakaan
• Pemeliharaan peralatan
•Kontrol lingkungan dan kemanan fasilitas• Perencanaan disaster, meliputi area :
•Rencana keadaan darurat (emergency plan)
•Rencana back-up
•Rencana record penting (vital record plan)
•Rencana recovery (recovery plan)

Sumber: http://www.kaskus.us/blog.php?b=22268

Cara Membuat WBS (Work Breakdown System)

WBS adalah sebuah deliverable – orientated collection of project Component
• Menampilkan gambar / grafik tentang hirarki proyek
• WBS bisa diartikan sebagai teknik untuk :
• Membagi keseluruhan proyek kedalam komponen-komponen
• Memecah komponen ke level-level berikutnya sampai dengan tugas
• Setiap tugas yang dimaksud merupakan unit yang dapat dikelola (direncanakan, dianggarkan, dijadwalkan dan dikendalikan) / Manageable unit
Sebuah proyek yang komplek agar mudah dikendalikan harus diuraikan dalam bentuk komponen-komponen individual dalam struktur hirarki, yang dikenal dengan Work Breakdown Structure (WBS).

Pada dasarnya WBS merupakan suatu daftar yang bersifat top down dan secara hirarkis menerangkan komponen-komponen yang harus dibangun dan pekerjaan yang berkaitan dengannya.

Struktur WBS

Struktur dalam WBS mendefinisikan tugas-tugas yang dapat diselesaikan secara terpisah dari tugas-tugas lain, memudahkan alokasi sumber daya, penyerahan tanggung jawab, pengukuran dan pengendalian proyek. Pembagian tugas menjadi sub tugas yang lebih kecil tersebut dengan harapan menjadi lebih mudah untuk dikerjakan dan diestimasi lama waktunya.Sebagai gambaran, Work breakdown structure (WBS) dapat diilustrasikan seperti diagram blok berikut:




Model WBS memberikan beberapa keuntungan, antara lain :

*

Memberikan daftar pekerjaan yang harus diselesaikan
*

Memberikan dasar untuk mengestimasi, mengalokasikan sumber daya, menyusun jadwal, dan menghitung biaya
*

Mendorong untuk mempertimbangkan secara lebih serius sebelum membangun suatu proyek .

Dikarenakan WBS merupakan struktur yang bersifat hirarki, maka bisa juga disampikan dalam bentuk skema sebagai berikut :




WBS merupakan pondasi untuk perencanaan proyek. WBS dibuat sebelum ketergantungan diidentifikasi dan lamanya aktifitas pekerjaan diestimasi. WBS juga dapat digunakan untuk mengidentifikasi tugas-tugas dalam model perencanaan proyek. Oleh karena itu, idealnya rancangan WBS sendiri harusnya telah diselesaikan sebelum pengerjaan perencanaan proyek (project plan) dan penjadwalan proyek (project schedule).

Dengan memanfaatkan daftar pekerjaan pada WBS, akan dapat diperkirakan lamanya waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikan setiap pekerjaan tersebut. Perkiraan bisa dilakukan dengan mempertimbangan beberapa hal, antara lain ketersediaan sumber daya dan kompleksitas.

Selanjutnya dilakukan penjabaran dalam kalender (flow time). Beberapa model pendekatan bisa digunakan untuk menghitung perkiraan waktu yang diperlukan :

• Most optimistic : Merupakan waktu ideal untuk menyelesaikan pekerjaan, diasumsikan segala sesuatunya berjalan lancar, dan sempurna.

• Most likely : Merupakan waktu yang dibutuhkan pada kondisi kebanyakan, tipikal dan normal.

• Most pessimistic :Merupakan waktu yang dibutuhkan ketika keadaan paling sulit terjadi.

Selanjutnya, estimasi waktu dilakukan dan dibagi dalam unit (misal 8 jam/hari). Estimasi waktu untuk suatu proyek Intranet (seperti contoh diatas) lebih sulit dari proyek pengembangan aplikasi lainnya. Hal ini karena masih sedikit proyek yang dapat digunakan sebagai patokan menghitung waktu pelaksanaan.

Dalam mengestimasi waktu ini juga harus dipertimbangkan beberapa hal, misal pengalaman teknologi server yang digunakan, keahlian Perl, CGI, Java, HTML, browser, dan juga bekerja dalam lingkungan TCP/IP.


Sumber: http://rezamuftia.blogspot.com/2009/10/work-breakdown-structure.html

Minggu, 14 November 2010

TEKNOLOGI YANG TERKAIT ANTARMUKA TELEMATIKA

Sebelum membahas tentang teknologi yang terkait dengan antarmuka telematika, ada baiknya kita terlebih dahulu memahami tentang apa yang dimaksud dengan antarmuka/interface. Pengertian antarmuka/interface adalah salah satu layanan yang disediakan sistem operasi sebagai sarana interaksi antara pengguna dengan sistem operasi. Antarmuka/interface adalah komponen sistem operasi yang bersentuhan langsung dengan pengguna.

Terdapat dua jenis antarmuka, yaitu Command Line Interface(CLI) danGraphical User Interface(GUI).

# Command Line Interface(CLI)

CLI adalah tipe antarmuka dimana pengguna berinteraksi dengan sistem operasi melalui text-terminal. Pengguna menjalankan perintah dan program di sistem operasi tersebut dengan cara mengetikkan baris-baris tertentu.
Meskipun konsepnya sama, tiap-tiap sistem operasi memiliki nama atau istilah yang berbeda untuk CLI-nya. UNIX memberi nama CLI-nya sebagai bash, ash, ksh, dan lain sebagainya. Microsoft Disk Operating System (MS-DOS) memberi nama command.com atau Command Prompt. Sedangkan pada Windows Vista, Microsoft menamakannya PowerShell. Pengguna Linux mengenal CLI pada Linux sebagai terminal, sedangkan pada Apple namanya adalah commandshell.

# Graphical User Interface(GUI)

GUI adalah tipe antarmuka yang digunakan oleh pengguna untuk berinteraksi dengan sistem operasi melalui gambar-gambar grafik, ikon, menu, dan menggunakan perangkat penunjuk ( pointing device) seperti mouse atau track ball. Elemen-elemen utama dari GUI bisa diringkas dalam konsep WIMP ( window, icon, menu, pointing device).

Terdapat 6 macam fitur Teknologi yang terkait antar muka telematika. Fitur-fitur itu antara lain:

A. Head Up Display (HUD)

Head Up Display (HUD) merupakan sebuah tampilan transparan yang menampilkan data tanpa mengharuskan penggunanya untuk melihat ke arah yang lain dari sudut pandang biasanya. Asal nama dari alat ini yaitu pengguna dapat melihat informasi dengan kepala yang terangkat (head up) dan melihat ke arah depan daripada melihat ke arah bawah bagian instrumen. Walaupun HUD dibuat untuk kepentingan penerbangan militer, sekarang HUD telah digunakan pada penerbangan sipil, kendaraang bermotor dan aplikasi lainnya.
Teknologi ini pada awalnya digunakan pada bidang militer.
Kini teknologi Head Up Display (HUD) juga diterapkan oleh industri otomotif di dunia, dan BMW menjadi pabrikan otomotif pertama yang meluncurkan produk massal dengan teknologi HUD di kaca depannya. Teknologi ini tak hanya memberi kenyamanan bagi pengemudi, melainkan juga keselamatan berkendara.

Pada saat mengemudi, seseorang dihadapkan pada banyak hal yang bisa berakibat pada berkurangnya perhatian terhadap situasi lalu-lintas. Umpamanya, pada saat memutar musik, mendengarkan radio, bercakap-cakap dengan penumpang, bahkan ketika pengemudi sekadar mengalihkan pandangannya ke arah dasbor. Perlu waktu satu detik bagi seorang pengemudi untuk melirik indikator kecepatan pada dasbor. Padahal dengan waktu satu detik pula, mobil pada kecepatan 50 kilometer per jam bisa meluncur sejauh 50 kaki.

Fakta lapangan seperti itulah yang mendasari industri otomotif terus berupaya meminimalkan resiko, dengan menciptakan sistem kontrol. Salah satunya, dengan Head-Up Display (HUD), yang memiliki prospek menjanjikan. Itu karena HUD mampu menampilkan informasi penting pada kaca depan, langsung pada area pandang pengemudi, hingga ia tak perlu lagi menunduk atau celingukan mengalihkan pandangannya dari jalan di depannya. Dengan memanfaatkan proyektor laser (laser projector), diharapkan kaca mobil depan nantinya bisa berfungsi sebagai layar monitor yang bisa menampilkan berbagai informasi berguna bagi pengendara.

Tidak sampai di situ, HUD juga diharapkan mampu menjadi alat bantu ketika mengemudi dalam kabut yang tebal atau kegelapan malam. Dengan tambahan beberapa sensor sonar dan kamera night vision, kaca depan mobil nantinya mampu menunjukkan area-area penting dari jalanan yang berada di depan mobil, seperti tepi jalan, rambu, dan objek yang melintas di depannya. Berikut merupakan contoh penggunaan HUD di masa depan.


B. Tangible User Interface

Tangible User Interface, yang disingkat TUI, adalah antarmuka dimana seseorang dapat berinteraksi dengan informasi digital lewat lingkungan fisik. Salah satu perintis TUI ialah Hiroshi Ishii, seorang profesor di Laboratorium Media MIT yang memimpin Tangible Media Group. Pandangan istimewanya untuk tangible UI disebut tangible bits, yaitu memberikan bentuk fisik kepada informasi digital sehingga membuat bit dapat dimanipulasi dan diamati secara langsung.


C. Computer Vision

Computer Vision (komputer visi) merupakan ilmu pengetahuan dan teknologi dari mesin yang melihat. Dalam aturan pengetahuan, komputer visi berhubungan dengan teori yang digunakan untuk membangun sistem kecerdasan buatan yang membutuhkan informasi dari citra (gambar). Data citranya dapat dalam berbagai bentuk, misalnya urutan video, pandangan deri beberapa kamera, data multi dimensi yang di dapat dari hasil pemindaian medis.


D. Browsing Audio Data

Browsing Audio Data merupakan metode browsing jaringan yang digunakan untuk browsing video / audio data yang ditangkap oleh sebuah IP kamera. Jaringan video / audio metode browsing mencakupi langkah-langkah sebagai berikut :

Menjalankan sebuah program aplikasi komputer lokal untuk mendapatkan kode identifikasi yang disimpan dalam kamera IP
Transmisi untuk mendaftarkan kode identifikasi ke DDNS ( Dynamic Domain Name Server) oleh program aplikasi
Mendapatkan kamera IP pribadi alamat dan alamat server pribadi sehingga pasangan IP kamera dan kontrol kamera IP melalui kamera IP pribadi alamat dan alamat server pribadi
compile ke layanan server melalui alamat server pribadi sehingga untuk mendapatkan video / audio data yang ditangkap oleh kamera IP, dimana server layanan menangkap video / audio data melalui Internet.


E. Speech Recognition

Dikenal juga dengan pengenal suara otomatis (automatic speech recognition) atau pengenal suara komputer (computer speech recognition). Merupakan salah satu fitur antarmuka telematika yang merubah suara menjadi tulisan. Istilah ‘voice recognition’ terkadang digunakan untuk menunjuk ke speech recognition dimana sistem pengenal dilatih untuk menjadi pembicara istimewa, seperti pada kasus perangkat lunak untuk komputer pribadi, oleh karena itu disana terdapat aspek dari pengenal pembicara, dimana digunakan untuk mengenali siapa orang yang berbicara, untuk mengenali lebih baik apa yang orang itu bicarakan. Speech recognition merupakan istilah masukan yang berarti dapat mengartikan pembicaraan siapa saja.


F. Speech Synthesis

Speech synthesis merupakan hasil kecerdasan buatan dari pembicaraan manusia. Komputer yang digunakan untuk tujuan ini disebut speech syhthesizer dan dapat diterapkan pada perangkat lunak dan perangkat keras. Sebuah sistem text to speech (TTS) merubah bahasa normal menjadi pembicaraan.


Sumber: http://en.wikipedia.org/
http://allofmae.blogspot.com/2009/12/definisi-antar-muka.html
http://www.scribd.com/doc/39034746/Silabus-Telematika

Selasa, 12 Oktober 2010

3G (3rd Generation)

Pengertian 3G

3G (dibaca: triji) adalah singkatan dari 3rd Generation atau generasi ketiga
artinya teknologi telepon selular generasi ketiga. 3G merupakan nama yang umum
digunakan untuk menyebutkan teknologi lanjutan dari sistem komunikasi mobile,
dimana kita bisa mendapatkan layanan data berkecepatan tinggi untuk aplikasi
multimedia seperti download musik, nonton TV lewat handphone, internet
berkecepatan tinggi, video call, streaming video klip, dan sebagainya.
Istilah ini umumnya digunakan mengacu kepada perkembangan teknologi telepon nirkabel (wireless).
definisi 3G sebagai sebuah solusi nirkabel yang bisa memberikan kecepatan akses:

* Sebesar 144 Kbps untuk kondisi bergerak cepat (mobile).
* Sebesar 384 Kbps untuk kondisi berjalan (pedestrian).
* Sebesar 2 Mbps untuk kondisi statik di suatu tempat.

Ada pun perkembangan teknologi nirkabel dapat dirangkum sebagai berikut:

1. Generasi pertama: analog, kecepatan rendah (low-speed), cukup untuk suara. Contoh: NMT (Nordic Mobile Telephone) dan AMPS (Analog Mobile Phone System)

2. Generasi kedua: digital, kecepatan rendah - menengah. Contoh: GSM dan CDMA2000 1xRTT

3. Generasi ketiga: digital, kecepatan tinggi (high-speed), untuk pita lebar (broadband). Contoh: W-CDMA (atau dikenal juga dengan UMTS) dan CDMA2000 1xEV-DO.
Antara generasi kedua dan generasi ke-3, sering disisipkan Generasi 2,5, yaitu digital, kecepatan menengah (hingga 150 Kbps). Teknologi yang masuk kategori 2,5G adalah layanan berbasis data seperti GPRS (General Packet Radio Service) & EDGE (Enhance Data rate for GSM Evolution) pada domain GSM dan PDN (Packet Data Network) pada domain CDMA

3G adalah istilah yang digunakan untuk teknologi telepon bergerak generasi ke-3, teknologi ini merupakan pengembangan dari generasi ke-2 (2G). 3G merepresentasikan evolusi untuk kapasitas, kecepatan data dan kemampuan layanan baru. Layanan yang terkait dengan 3G adalah layanan perpindahan data baik berupa voice data maupun non-voice data.

Sejarah singkat 3G

3G adalah hasil dari spesifikasi yang diinginkan oleh IMT-2000 (International Mobile Telecommunication – 2000) ITU (International Telecommunication Union). 3G diharapkan merupakan satu teknologi standar yang digunakan oleh seluruh dunia, akan tetapi pada kenyataannya 3G terbagi menjadi 3 kubu.

Teknologi 3G yang ada saat ini:

* UMTS (W-CDMA). UMTS (Universal Mobile Telecommunications System) dikembangkan oleh Eropa dan Jepang.

* CDMA2000. Digunakan dan dikembangkan oleh Amerika.

* TD-SCDMA. Sedang dalam pengembangan oleh RRC.













Apakah UMTS dan WCDMA itu?

UMTS singkatan dari Universal Mobile Telecommunications System. UMTS adalah
sistem teknologi jaringan 3G yang digunakan oleh operator GSM (Global System
for Mobile Communications) seperti Telkomsel. Jadi 3G itu istilah umumnya,
sedangkan UMTS itu sistem jaringannya yang digunakan oleh operator GSM untuk
menjalankan 3G.
WCDMA singkatan dari Wideband Code Division Multiple Access. WCDMA adalah
teknologi dalam sinyal gelombang radio (air interface). UMTS menggunakan
teknologi WCDMA untuk mengirim sinyal gelombang radio ke pelanggan. WCDMA itu
efisien dan mampu meningkatan kecepatan data sehingga dipakai dalam sistem
UMTS.
Mengapa 3G?

* Sistem 3G dibutuhkan untuk memberikan layanan bit rate tinggi yang memungkinkan gambar dan video dengan kualitas tinggi dikirim dan diterima melalui wireless network.

* 3G juga diharapkan untuk memberikan akses ke internet dengan bit rate yang tinggi pula.
Karakteristik 3G

* Layanan suara dan data dengan bit rate tinggi, termasuk layanan multimedia.
* Packet-switch.
* Campuran dari berbagai layanan
* Enhanced Multiple Access Techniques.
* Pola modulasi dengan efisiensi yang tinggi.
* Bisa berdampingan dengan 2G.
Kendala-kendala dalam pengaplikasian 3G

* Mendefinisikan teknologi yang akan dipakai
* Daerah yang akan diimplentasikan
* Hambatan pada implementasi global
* Siapa yang akan diuntungkan
* Keuntungan apa yang akan diperoleh
Evolusi 3G dan Perencanaan Jaringan (Network Planning)

Perancangan Jaringan (Network Planning) adalah suatu langkah-langkah yang digunakan untuk menghasilkan suatu jaringan yang optimal dengan tetap memenuhi kapasitas dan cakupan yang diinginkan oleh penyedia layanan telekomunikasi.

3G haruslah menjadi pelengkap 2G, bukan pengganti ataupun menjadi layanan utama yang berdiri sendiri.

Perbedaan antara 2G / 2.5G / 2.75G / 3G

Perbedaannya pada kecepatan transfer data.
2G adalah teknologi awal GSM - hingga mencapai (up to) 9,6 Kbps
2,5G adalah teknologi GPRS - hingga mencapai (up to) 114 Kbps
2,75G adalah teknologi Enhanced Data rates for GSM Evolution (EDGE) - hingga
mencapai(up to) 237 Kbps
3G - hingga mencapai (up to) 384 Kbps
Artinya dengan 3G kita bisa menikmati layanan-layanan yang membutuhkan transfer
data tinggi dengan lebih baik (tidak patah-patah), seperti download music,
nonton TV lewat handphone, dll.
Teorinya jika kita menggunakan 3G kita bisa mendapatkan kecepatan data
rata-rata hingga mencapai (up to) 384 Kbps (kilo byte per second). Bandingkan
dengan teknologi GPRS yang memiliki kecepatan data rata-rata 56 Kbps - 114 Kbps

Rabu, 16 Juni 2010

Cara Mengkritik Orang Lain

Pada dasarnya, semua orang tidak suka dikritik. Bila dikritik, REAKSI ALAMIAH PERTAMA yang kita rasakan adalah emosi.

Namun kita juga sebenarnya membutuhkan kritik dari orang lain. Lewat kritik, kita bisa belajar untuk intropeksi dan memperbaiki diri.

Menyadari betapa pentingnya kritik, saya selama ini selalu berusaha untuk menerima setiap kritik secara lapang dada dan bijaksana. Memang terkadang terasa berat. Tapi saya yakin, kemampuan saya untuk melawan perasaan emosi, benci, marah, jengkel, bahkan dendam, yang timbul sebagai reaksi atas setiap kritik, menjadi salah satu indikasi kedewasaan dan kebijaksanaan saya sebagai manusia.

Di sisi lain:
Karena kita menyadari bahwa setiap orang pada dasarnya tidak suka dikritik, maka kita perlu mencari kiat jitu agar kritik yang kita sampaikan menjadi efektif dan produktif, bukan sebaliknya. Bagaimana caranya agar orang yang kita kritik menjadi senang, bukan sebaliknya?

Kiat Pertama:
Lakukan kritik dengan niat cinta, bukan niat untuk mempermalukan seseorang di depan umum atau niat-niat buruk lainnya. Kritiklah seseorang karena Anda memang ingin melihat dia menjadi manusia yang lebih baik.

Kiat Kedua:
Hindari mengkritik seseorang di depan umum. Sebisa mungkin, kritiklah dia dalam pertemuan empat mata saja.

Kiat Ketiga:
Jangan memvonis atau menyalahkan.
Pantangan terbesar: Jangan sesekali mengatakan "Kamu salah" atau kalimat-kalimat lain yang bernama memvonis atau menyalahkan. Akan lebih baik bila kalimat seperti itu diganti dengan kalimat lain yang lebih enak didengar, seperti "Saya tidak sepakat dengan pendapat kamu."

Kiat Keempat:

Dalam mengkritik,gunakan kalimat yang santun, tidak terkesan memvonis atau "menuding".

Contoh yang kurang baik:
Kamu sebaiknya memperbaiki cara bicara karena cara bicara kamu sangat tidak jelas. Sulit dimengerti

Contoh yang lebih baik:
Menurut saya, cara bicara kamu kurang jelas dan relatif sulit dimengerti. Coba deh, kamu belajar berbicara dengan jelas. Insya Allah itu akan sangat membantu kamu dalam berkomunikasi

Kiat Kelima:
Posisikan diri Anda sebagai orang yang memberikan masukan (terserah orang tersebut mau menerima atau tidak). Jangan memposisikan diri Anda sebagai seorang otoriter yang menganggap bahwa orang tersebut harus menerima pendapat Anda.

Contoh yang kurang baik:
Kamu harus memperbaiki diri karena sikap kamu itu sangat keliru!

Contoh yang lebih baik:
Menurut saya, alangkah baiknya bila kamu memperbaiki diri, karena sikap seperti itu sepertinya kurang tepat.

Kiat Keenam:
Gunakan kalimat yang santun dan enak didengar.

Kita mengambil contoh dari kiat ke-5 di atas:

Contoh yang kurang baik:
Kamu harus memperbaiki diri karena sikap kamu itu sangat keliru!

Contoh yang lebih baik:
Menurut saya, alangkah baiknya bila kamu memperbaiki diri, karena sikap seperti itu sepertinya kurang tepat.

Kiat Ketujuh:

Pahamilah latar belakang tindakan seseorang. Bila Anda mengkritik lalu orang tersebut melakukan pembelaan, hargailah pembelaan dia. Bahkan bila Anda tidak setuju pada pembelaan dia, awalilah "serangan balik" Anda dengan sebuah kalimat yang berisi penghargaan atau pujian terhadap apa yang dia ucapkan. Setelah itu, lanjutkan dengan kritik berikutnya.

Sumber: http://jonru.multiply.com/journal/item/667/Kritik_ala_Sandwich_atawa_Cara_Mengkritik_yang_Asyik

Sikap Saya Dalam Menghadapi Kritikan

Menurut saya kritikan itu adalah hal yang baik karena dengan kritikan kita dapat melihat apa yang salah atau kurang dalam diri kita. Tidak ada manusia yang sempurna,oleh karena itu kita harus siap untuk di kritik. Jangan pernah marah pada saat di kritik karena itu menandakan bahwa kita tidak siap intuk menerima sebuah kritikan. Selalu terima kritikan dengan pikiran terbuka dan positif. Jangan nasukkan kritikan ke dalam hati,dengan kata lain jangan lah dendam kepada orang yang mengkritik anda. Hal terakhir yang dilakukan adalah jangan membalas kritikan dengan kritikan,karena hal tersebut justru akan memancing perdebatan yang berujung pada perselisihan pendapat.
Kritikan wajar saja diterima. Jika sudah selesai, lupakan. Kembali beraktifitas sebagaimana biasanya.

Seberapa Mampukah Saya Menilai Waktu

Menurut saya waktu adalah sesuatu yang penting di dalam hidup saya. Semua kegiatan yang saya lakukan tentu tidak terlepas dari waktu. Manusia sering membuang waktu dengan percuma dengan melakukan hal-hal yang tak berguna dan bahkan merugikan orang lain. Namun, waktu juga bisa terbuang sia-sia bila seseorang tidak mengelola waktunya dengan baik. Ketidakmampuan mengelola waktu dengan baik adalah sebuah kesalahan yang harus segera dibenahi. Oleh karena itu, manajemen waktu merupakan keharusan bagi setiap orang sebelum menjalani berbagai aktifitas setiap harinya.
Ada empat hal yang perlu kita perlukan dalam menerapkan manajemen waktu sehari-hari. Empat hal tersebut antara lain sikap menghargai waktu, mampu menentukan prioritas, mampu memperkirakan waktu, dan menyiapkan langkah antisipasi. Apabila kita memperhatikan ke empat hal tersebut saya yakin bahwa waktu kita tidak akan terbuang percuma.

Cara Meningkatkan Softskill

Soft Skill adalah nama lain dari “Emotional Intelligence Quotient”, yang merupakan sejumlah kemampuan kepribadian yang dibutuhkan dalam hal mencari kerja dan kesuksesan dalam berorganisasi. Yang dimaksudkan dengan kemampuan soft skills diantaranya adalah kemampuan berkomunikasi, etika, kemampuan berbicara dan berbahasa dan lainnya. Kini, kemampuan soft skills ini banyak dicari oleh perusahaan dan diharapkan dipenuhi persyaratannya oleh para pencari kerja.

Soft skills ini juga dinamakan dengan interpersonal skills, yang merupakan cakupan dari : kemampuan berpartisipasi dalam tim, kemampuan untuk mengajar, pelayanan, kemampuan untuk memimpin, negotiasi, toleransi dan motivasi.

Maka bisa dikatakan, secara umum, kemampuan soft skills terdiri atas :
1. Etika kerja yang positif
2. Tingkah laku yang baik
3. Keinginan untuk terus belajar dan berlatih

Semua ini bisa didapatkan melalui pelatihan atau pengembangan kepribadian yang dimulai dari diri sendiri. Karena soft skills ini tidak hanya bermanfaat dalam lingkungan kerja, namun bermanfaat dalam menghadapi kehidupan bermasyarakat. Tanyakan pada diri Anda sendiri, apa kemampuan ini sudah ada dalam diri atau masih perlu dilatih lagi?.

Berikut ini adalah beberapa cara untuk meningkatkan kemampuan soft skills :
1. Menjadi bagian dari suatu organisasi, untuk belajar menghargai orang lain
2. Minta pada salah seorang anggota keluarga untuk meneliti kepribadian Anda dan menulis sisi baik dan buruk kepribadian Anda
3. Berusaha mengatur waktu dengan lebih baik
4. Berlatih menghadapi kritik
5. Berlatih cara memberi kritik dengan positif
6. Berusaha untuk hidup dengan lebih baik

Ada juga beberapa cara yang mudah untuk meningkatkan interpersonal skill, karena bagaimanapun manusia pastinya akan berhubungan dengan manusia lainnya, yaitu :
1. Tersenyum, untuk meningkatkan energi positif.
2. Menghargai orang lain
3. Belajar mendengarkan orang lain
4. Berkomunikasi dengan jelas
5. Penuhi diri dengan rasa humor
6. Jangan sering mengeluh

Soft skills ini menjadi salah satu kunci kesuksesan di lingkungan kerja maupun masyarakat. Dengan kemampuan soft skills yang baik, tentunya akan dapat mendatangkan kebaikan dan membuat seseorang dapat lebih menonjol di lingkungan. Daripada katakanlah seseorang yang pandai secara akademis,namun tidak mau menghargai orang lain.
Di era globalisasi dan teknologi seperti ini, tampaknya keramahan dan pengertian masih menjadi faktor utama, yang menjadikan manusia tetap menjadi manusia yang sesungguhnya.

sumber : http://www.stkippasundan.ac.id/articles.php?article_id=10

Kebaikan Dan Keburukan Dalam Diri Saya

Saya menyadari betul bahwa tugas ini sangat berguna bagi saya. Dengan mengetahui kebaikan dan keburukan yang ada dalam diri saya,saya berharap dapat mengoreksi yang buruk dan mempertahankan atau bahkan meningkatkan sesuatu yang baik dari diri saya.
Berikut ini adalah kebaikan(positif) dan keburukan(negatif) saya berdasarkan wawancara kepada teman-teman saya.

Sisi negatif:
Tidak mau mengalah,emosian,keras kepala,banyak makan(hahaha),ambisisus,kurang percaya diri,pemalas.

Sisi positif:
Baik(relatif),setia kawan,mudah berteman,ramah,lucu(banyak nih yang bilang),tidak perhitungan,friendly.

Terima kasih kepada teman-teman yang sudah memberikan pendapatnya sehingga saya dapat menyelesaikan tugas bahasa indonesia ini. Semoga tugas ini dapat bermanfaat untuk membangun diri saya.

Minggu, 13 Juni 2010

Lapisan OSI (Aplication Layer)

Lapisan aplikasi adalah suatu terminologi yang digunakan untuk mengelompokkan protokol dan metode dalam model arsitektur jaringan komputer. Baik model OSI maupun TCP/IP memiliki suatu lapisan aplikasi.

Dalam TCP/IP, lapisan aplikasi mengandung semua protokol dan metode yang masuk dalam lingkup komunikasi proses-ke-proses melalui jaringan IP (Internet Protocol) dengan menggunakan protokol lapisan transpor untuk membuat koneksi inang-ke-inang yang mendasarinya. Sedangkan dalam model OSI, definisi lapisan aplikasi lebih sempit lingkupnya, membedakan secara eksplisit fungsionalitas tambahan di atas lapisan transpor dengan dua lapisan tambahan: lapisan sesi dan lapisan presentasi. OSI memberikan pemisahan modular yang jelas fungsionalitas lapisan-lapisan ini dan memberikan implementasi protokol untuk masing-masing lapisan.

Penggunaan umum layanan lapisan aplikasi memberikan konversi semantik antara proses-proses aplikasi yang terkait. Contoh layanan aplikasi antara lain adalah berkas virtual, terminal virtual, serta protokol transfer dan manipulasi kerja.

Lapisan aplikasi berfungsi sebagai antarmuka dengan aplikasi dengan fungsionalitas jaringan, mengatur bagaimana aplikasi dapat mengakses jaringan, dan kemudian membuat pesan-pesan kesalahan. Protokol yang berada dalam lapisan ini adalah HTTP, FTP, SMTP, dan NFS.

sumber : http://id.wikipedia.org/wiki/Lapisan_aplikasi

Senin, 10 Mei 2010

APA HUBUNGAN SOFTSKILL DAN KORUPSI

Softskill

Soft skill adalah kemampuan dasar dari seseorang yang sangat berhubungan dengan karakter seseorang yang sangat dibutuhkan oleh setiap orang baik dalam bekerja ataupun dalam aktivitas sehari-hari.
Soft skill sangat dibutuhkan bukan hanya sebagai cara kita untuk bergaul, tapi bisa juga menjadi salah satu nilai tambah bagi seseorang karena bisa menjadi ’contoh’ bagi orang lain.
Setiap orang sejak dikenalkan dengan lingkungan, secara tanpa sadar sudah mempunyai soft skill masing-masing yang membedakan adalah bagaimana dia bisa memanfaatkan apa yang dia punya tersebut.

Soft skill juga dipengaruhi oleh tingkat kedewasaan seseeorang, karena dengan berjalan nya semakin bertambah umur juga akan mempengaruhi cara berfikir seseorang dalam menjalankan bagian nya didalam team.

Korupsi

korupsi adalah tindakan penyalahgunaan kekuasaan untuk memperoleh keuntungan pribadi. orang-orang yang melakukan korupsi adalah orang yang tidak bersyukur atas apa yang seharusnya didapatkan. seseorang yang pernah melakukan korupsi pasti akan melakukannya secara terus-menerus jika belum terjadi pemeriksaan oleh pihak-pihak yang berkompeten di bidang pemberantasan korupsi.

oleh sebab itu,softskill sangat berhubungan erat dengan perilaku korupsi karena dengan mempunyai softskill yang baik tentunya perilaku korupsi akan semakin kecil untuk dilakukan.

TIPS DAN TRIK MEMBUKA FILE OFFICE 2007 DENGAN OFFICE 2000/2003

Jika kita ingin membuka file office 2003 dengan menggunakan Office 2007 itu hal yang biasa, namun bagaimana jika sebaliknya?? Pasti kita akan merasa jutek, kesal, kecewa, menggerutu dan sebagainya jika ada file penting yang ingin dibuka tetapi, filenya adalah Office 2007 sedangkan aplikasi yang terinstall adalah Office 2000 atau 2003.

Mau beralih menggunakan office 2007 merasa enggan atau gak tertarik. Hal ini mungkin disebabkan karena kita-nya masih lebih familiar menggunakan office 2000 atau 2003 dibandingkan office 2007 dikarenakan bentuk tampilannnya yang sudah jauh berbeda.

Namun gak usah merasa sedih dan kecewa karena file office 2007 tersebut bisa dibuka menggunakan office 2000 atau 2003 loh... Lalu bagaimana cara membuka file office 2007 menggunakan office 2000 atau 2003.

Untuk keperluan ini kita perlu menginstall software tambahan yang namanya FileFormatConverters.exe. Software ini dibuat oleh microsoft sendiri, hanya saja mungkin ada beberapa fitur yang tidak jalan, tetapi yang penting intinya kita dapat membuka file yang kita inginkan.

SUMBER: http://www.artikeltentangkomputer.co.cc/2010/04/cara-membuka-file-office-2007.html

JERAWAT

Jerawat (Acne Vulgaris)

Gambaran Topik
Apa itu jerawat (acne vulgaris)?
Acne vulgaris, atau acne (jerawat), merupakan masalah kulit yang dimulai ketika minyak dan sel kulit mati menyumbat pori-pori kamu. Bila Anda hanya memiliki sedikit bintik-bintik merah, atau pimples, Anda memiliki bentuk mild jerawat. Jerawat yang parah (Severe Acne) dapat berarti ratusan pimples yang dapat menutupi wajah, leher, dada, dan punggung. Atau, ini dapat lebih besar, solid, merah yang painful lumps (cysts).
Kebanyakan kaum muda mendapatkan setidaknya jerawat ringan (mild acne). Biasanya akan lebih baik setelah 10 tahun. Tetapi banyak perempuan dewasa memiliki jerawat di hari-hari sebelum mereka menstruasi.

Bagaimana anda merasa tentang jerawat mungkin tidak terkait keburukan. Beberapa orang dengan jerawat yang parah tidak merasa terganggu. Lain yang malu atau kecewa meski hanya memiliki beberapa pimples.
Berita baiknya adalah bahwa ada banyak perawatan yang baik dapat membantu Anda mengontrol jerawat.
Apa penyebab jerawat?
Jerawat dimulai ketika minyak dan sel kulit mati yang menyumbat pori-pori kulit. Jika kuman yang masuk pori-pori, hasilnya dapat pembengkakan, kemerahan, dan nanah. Lihat gambar bagaimana bentuk bintil.
Bagi kebanyakan orang, jerawat dimulai pada saat remaja. Hal ini disebabkan karena perubahan hormon membuat kulit lebih berminyak setelah masa pubertas dimulai.
Anda tidak akan mendapatkan jerawat dari makan cokelat atau makanan berminyak. Namun Anda dapat membuatnya lebih buruk dengan menggunakan produk untuk kulit yang berminyak yang dapat menyumbat pori-pori.
Jerawat bias merupakan keturunan. Jika salah satu orang tua telah memiliki jerawat parah, anda lebih mungkin untuk memilikinya.
Gejala jerawat apa saja?
Gejala jerawat termasuk bintik hitam (Blackheads), dan bintik merah(pimples). Ini dapat terjadi pada wajah, leher, bahu, belakang, atau dada. Pimples yang besar dan mendalam disebut cystic lesions. Ini bisa sakit jika mereka terinfeksi. Mereka juga bisa dapat parut pada kulit.
Bagaimana cara menghilangkan jerawat? (Perawatan jerawat / Treatment)
Untuk mengatasi jerawat, jaga kulit Anda tetap bersih. Menghindari produk-produk kulit yang dapat menyumbat pori-pori. Mencari produk yang mengatakan "noncomedogenic (tidak menyebabkan komedo)" pada label. Cucilah kulit sekali atau dua kali sehari dengan sabun lembut atau sabun jerawat. Coba untuk menggosok (scrub) atau mencungkil pimples. Hal ini dapat membuat mereka lebih buruk dan dapat menyebabkan parut.
Jika Anda hanya memiliki sedikit bintil, untuk merawat, Anda bisa menggunakan krim (cream) jerawat tanpa resep. Cari yang mengandung benzoyl peroxide atau salicylic acid. Gunakan sesuai petunjuk.
Itu dapat manghabiskan waktu untuk mengontrol jerawat. Tetap menggunakan perawatan yang sama untuk 6 sampai 8 minggu. Jika kulit Anda tidak lebih baik setelah 8 bulan, coba produk lain.
Jika pimples Anda benar-benar mengganggu Anda atau meninggalkan bekas di kulit, konsultasilah ke dokter. Krim untuk kulit Anda mungkin semua yang anda butuhkan. Dokter Anda juga dapat memesan pil antibiotik. Campuran perawatan mungkin dapat bekerja paling baik. Jika Anda perempuan, mengambil pil kontrol kelahiran (KB) tertentu dapat membantu.
Jika Anda memiliki luka jerawat, bicaralah dengan dokter Anda tentang obat yang lebih kuat. Isotretinoin (seperti Accutane) bekerja sangat baik, tetapi dapat menyebabkan kecacatan lahir. Dan menggunakan Accutane bisa ada hubungannya dengan depresi. Biarkan dokter Anda tahu jika Anda telah depresi sebelum mengambil obat ini. Dan jika Anda perempuan, Anda harus mencegah kehamilan dengan menggunakan dua bentuk kontrol kelahiran. Bahkan salah satu dosis obat ini dapat menyebabkan kecacatan lahir jika wanita mengambil saat dia hamil. Anda tidak boleh mengambil isotretinoin jika kamu menyusui.
Apa yang dapat dilakukan untuk menghilangkan bekas jerawat ?
Ada perawatan kulit yang dapat membantu bekas jerawat kelihatan lebih baik dan halus. Konsultasi ke dokter Anda tentang itu. Perawatan yang terbaik untuk Anda tergantung pada seberapa parah bekas jerawatnya. Jaringan parut Anda dapat dihilangkan atau memiliki tampak dari kolagen. Kolagen lembut yang berbintik-bintik scar dengan menampakkan kulit di bawahnya. Anda dapat memperoleh hasil terbaik dengan kombinasi perawatan.

SUMBER: http://kesehatan.07x.net/index.php/jerawatcat/46-acne.html

DRIFTING

TEKNIK DASAR DRIFTING

Drifting merupakan teknik menyetir di mana pengemudi berusaha membuat agar mobilnya berada dalam posisi miring dan meluncur selama mungkin. Biasanya para drifter (pembalap drifting) hanya menggunakan gigi dua dan rem tangan (hand brake) untuk menunjukkan teknik tingkat tinggi ini, karena itulah sangat dibutuhkan keahlian tertentu dan disiplin yang cukup tinggi untuk dapat menguasai teknik mengemudi seperti ini.

Saat ini Drifting sudah menjadi olah raga profesional yang berjalan di bawah bendera D1 Grand Prix tapi sayangnya, sampai saat ini Drifting belum mendapat pengakuan dari FIA (payung besar road race untuk kompetisi balap mobil yang membawahi ajang-ajang balap mobil semacam F1, A1, F3, F3000, GoKart dan World Rally).

Awal mula
Drifting tumbuh di Jepang sekitar petengahan 1960-an, dipelopori kalangan motorsport underground yang dijuluki rolling zoku. Mereka mempraktikkan teknik opposite-lock dari reli ini di jalan pegunungan (touge) yang berkelok-kelok dan beraspal licin di wilayah Rokkosan, Hakone, Irohazaka dan Nagano.

Pada tahun 1970-an, Kunimitsu Takahashi, yang merupakan pembalap F1 legenda Jepang, mendapatkan inspirasi ketika ia mencoba bagian depan mobilnya mengikuti apex (titik paling pinggir dari sebuah tikungan) dengan kecepatan tinggi dan menggunakan rem tangan untuk mengikuti tikungan itu.

Pada tahun 2001, Daijiro Inada (pendiri Option Magazine dan Tokyo Auto Salon) bersama Keiichi ‘Dorikin’ (Raja Drifting) Tsuchiya (pembalap turing dan juga ‘Bapak Drifting Profesional’) membuat seri kompetisi drifting profesional, D1 Grand Prix (D1 GP).

Jenis Mobil Untuk Drifting
Biasanya mobil-mobil yang diturunkan dalam ajang drifting adalah mobil-mobil yang berbobot ringan hingga sedang dengan tipe coupe/sedan dan menggunakan penggerak roda belakang atau FR (front engine, rear-wheel-drive) seperti Nissan Skyline, Nissan Sylvia, Toyota Mark II, Toyota Corolla DX, dan Toyota Levin/Sprinter Trueno (AE86). Soalnya pada mobil jenis ini tenaga untuk sliding selalu disalurkan oleh roda belakang, sedangkan roda depan dimanfaatkan untuk mengontrol mobil/drift.

Tapi saat ini, tidak bisa dipungkiri lagi bahwa mobil-mobil yang menggunakan tipe penggerak seluruh roda FA (front engine, all-wheel-drive) semacam Subaru Impreza WRX STi dan Mitsubishi Lancer Evolution dan penggerak roda depan FF (front engine, front-wheel-drive) juga ikut turun dalam ajang drifting. Kesulitan akan didapat apabila memakai mobil dengan penggerak roda depan atau FF, dimana tenaga dan kontrol ada di roda depan sehingga agak susah untuk menaklukkan beberapa tikungan sekaligus.

Teknik Dasar Drifting
Teknik drifting dilakukan dengan cara membiarkan ban belakang slip dengan alur yang lebih besar daripada ban depan. Ini biasanya terjadi saat mobil dipacu dengan kecepatan tinggi, kemudian arah dibelokan tanpa mengurangi kecepatan mobil. Jika teknik drifting dilakukan dengan tidak tepat, bisa menyebabkan mobil melintir dan kehilangan kendali. Karena itu, kecepatan dan sudut belokan harus diambil secara akurat.

Ada dua teknik utama yang digunakan oleh drifter untuk menciptakan gerakan drift yaitu Clutching (penggunaan kopling) dan braking (penggunaan rem). Dalam teknik clutching, saat mobil pembalap mendekati tikungan, ia akan menekan kopling dan pindah ke gigi 2. Lalu pembalap akan menekan gas sampai sekitar 4500 rpm. Saat kopling dilepas, akan ada putaran kuat pada ban karena saat itu mesin sedang berputar cepat. Kekuatan besar mendadak ini membuat ban belakang berputar sangat cepat sampai kehilangan traksi dan bagian belakang mobil akan melintir.

Sementara dalam teknik braking, pengemudi menarik rem tangan saat memasuki tikungan sehingga menyebabkan ban belakang terkunci dan kehilangan traksi dan menciptakan gerakan drift. Teknik ini adalah satu-satunya teknik yang bisa digunakan untuk mobil-mobil front wheel-drive (FWD). Sementara untuk mobil rear wheel-drive (RWD) memiliki setidaknya satu lusin teknik. Inilah sebabnya lebih banyak pro drifter yang menggunakan mobil rear wheel drive (RWD) untuk dibesut.

Berikut ini ada beberapa teknik yang biasa dipergunakan ketika drifting.
HandBrake Drift
Kopling diinjak dan disaat bersamaan hand-brake ditarik untuk menghilangkan traksi. Ketika traksi sudah hilang, kopling di lepas dan pedal gas ditekan sambil lakukan countersteering.
Power Slide
Syaratnya butuh mobil dengan mesin bertenaga besar. Caranya hanya dengan membejek pedal gas habis dan mengontrol arah mobil dengan setir.
Shift Lock
Drifting dengan cara menurunkan posisi gigi jadi lebih rendah. Hal ini membuat ban mengunci sehingga traksi hilang.
Clutch Kick
Drifting dengan cara menendang kopling segingga menimbulkan guncangan pada transmisi sehingga mempengaruhi keseimbangan mobil. Hal ini bakal membuat mobil slidding.
Braking Drift
Caranya saat masuk tikungan pedal rem diinjak sehingga bobot pindah ke depan. Kemudian pedal gas langsung dipijak sehingga ban belakang kehilangan traksi.
Feint/Scandinavian Flick
Caranya dengan memindahkan bobot kendaraan ke luar dengan cara memutar setir ke arah luar tikungan dan dengan tiba-tiba memutar balik setir sehingga bagian belakang mobil bergeser. Teknik ini seperti cara menikung mayoritas pereli.
Kansei/dynamic drift
Drifting dengan cara mengangkat pedal gas saat kecepatan tinggi. Ini terjadi karena saat pedal gas diangkat bobot pindah dari belakang ke depan.

Saat drift sudah tercipta dengan melakukan teknik yang benar, maka yang selanjutnya harus dilakukan adalah menjaga agar mobil tetap terkontrol. Untuk yang satu ini diperlukan keahlian dari si pengemudi dalam mengontrol kombinasi antara gas dan setir.


Ilustrasi ini memberikan sense yang bagus dari pengemudian dan menginjak pedal gas yang harus anda mengerti untuk menjaga mobil anda ketika melakukan drifting. Ketika menggerakkan mobil dari sudut full drift satu arah ke full drift ke arah yang berlainan, persiapkan untuk bagian belakang yang akan datang dengan tekanan yang berlebih ketika memulai drift dari arah depan. Berikan diri anda banyak ruang untuk menguasai teknik anda agar anda tidak lepas kendali atau menjadi sesuatu yang tidak dapat bergerak.

1.keraskan kemudi (steer hard) sewaktu membelok untuk mulai meluncur, kemudian lakukan banting-kemudi (countersteer) sebelum mobil keluar jalur
2.lanjutkan membanting-kemudi (countersteering) untuk mempertahankan laju luncuran. Ini merupakan tindakan untuk menyeimbangkan
3.sekarang anda mempersiapkan untuk tikungan selanjutnya. Tujuannya adalah agar dapat men-drift sepanjang lintasan yang dilalui tanpa meluruskan mobil selama beberapa saat ketika bagian belakang (buritan) mengayun
4.anda harus memacu kecepatan sekarang, jadi persiapkan untuk membejek gas yang bertujuan untuk menjaga roda bagian belakang tetap meluncur. Traction kills drift!
5.Inilah saat-saat yang tersulit. Menjaga bagian belakang (buritan) tetap meluncur melalui tikungan sangat mudah, tapi men-drift terus pada lintasan lurus yang cukup berat. Pada saat anda kehilangan momentum, posisi mobil akan lurus kembali, tapi anda akan terkejut berpa lama anda dapat mempertahankan posisi meluncurnya. Semoga berhasil!

SUMBER: http://www.situsotomotif.com/modifikasi-tuning/tips-tuning/teknik-dasar-drifting

Minggu, 09 Mei 2010

Artikel Tentang Proposisi

Juventus Pasti Absen Di Eropa
Minggu, 9/5/2010 | 22:16 WIB
TURIN, KOMPAS.com - Juventus memastikan diri finis di peringkat ketujuh, setelah dipaksa menyerah 2-3 oleh Parma, dalam lanjutan Serie-A, di Olimpico Grande Torino, Minggu (9/5/2010). Dengan satu laga tersisa, mereka mengoleksi 55 poin, atau kalah empat angka dari Napoli di tempat keenam.

Juventus pantas kecewa dengan hasil tersebut. Bermain di kandang sendiri, mereka mampu lebih unggul melalui Alessandro Del Piero, pada menit ke-16. Dari tengah kotak penalti, ia berhasil meneruskan umpan Vincenzo Iaquinta, masuk ke sudut kiri bawah gawang.

Gol itu melambungkan kepercayaan diri Juventus. Mereka pun menambah intensitas serangan. Sayang, karena terlalu bersemangat, mereka lengah dan kebobolan oleh David Lanzaframe, pada menit ke-20.

Juventus kemudian terpaksa menurunkan irama permainannya dan menata kembali barisannya. Setelah menunggu sampai menit ke-34, mereka nyaris kembali unggul melalui Giorgio Chiellini. Sayang, tembakan buah umpan Del Piero itu mentah menjadi sia-sia ditangkal Antonio Mirante.

Belum sempat menciptakan peluang baru, Juventus malah dikejutkan gol kedua Parma, yang dicetak Lanzaframe pada menit ke-40. Memanfaatkan umpan Hernan Crespo, ia mengirim bola dari tengah kotak penalti, masuk ke tengah gawang Gianluigi Buffon.

Tak mau terus tertekan, Juventus menambah tempo permainan dan menggiatkan serangan dari berbagai sisi lapangan. Namun, jangankan gol, peluang pun gagal mereka ciptakan, sampai peluit turun minum berbunyi.

Memasuki babak kedua, Juventus mengamuk. Dalam 15 menit pertama paruh kedua ini, Diego dan Felipe Melo bergantian membombardir gawang Mirante dengan tembakan-tembakan keras nan akurat. Sayang, enam tembakan yang mereka lepas itu kandas di tangan Mirante.

Tak mau memberi angin, Juventus mempertahankan intensitas serangannya. Namun, bukannya mencetak gol, mereka malah kebobolan gol kedua Parma, yang dicetak Jonathan Ludovic Biabiany.

Tertinggal 1-3 tak membuat Juventus gentar dan terus berusaha mencari gol tambahan. Ketekunan Juventus akhirnya membuahkan gol kedua dari kaki Iaquinta pada menit ke-90. Dari tengah kotak penalti, Iaquinta berhasil menyepak umpan Claudio Marchisio masuk ke sudur kiri atas gawang.

Setelah itu, Juventus masih mencoba mencari gol ketiga. Namun, peluit keburu berbunyi panjang sebelum usaha mereka membuahkan peluang baru.


Lima rangkaian kata dari artikel diatas :
1.Juventus pantas kecewa dengan hasil tersebut.
kalimat ini termasuk ke dalam Proposisi Tunggal karena hanya mempunyai satu subyek dan satu predikat.
2.Sayang, karena terlalu bersemangat, mereka lengah dan kebobolan oleh David Lanzaframe, pada menit ke-20.
kalimat ini termasuk ke dalam Proposisi Majemuk karena memiliki satu subyek dan lebih dari satu predikat.
3.Juventus kemudian terpaksa menurunkan irama permainannya dan menata kembali barisannya.
kalimat ini termasuk ke dalam Proposisi Majemuk karena memiliki satu subyek dan lebih dari satu predikat.
4.Namun, jangankan gol, peluang pun gagal mereka ciptakan, sampai peluit turun minum berbunyi.
kalimat ini termasuk ke dalam proposisi universal dimana predikatnya mendukung semua subjeknya.
5.Juventus masih mencoba mencari gol ketiga.
kalimat ini termasuk ke dalam Proposisi Tunggal karena hanya mempunyai satu subyek dan satu predikat

PROPOSISI

Proposisi adalah suatu kalimat netral.
Jenis proposisi berdasarkan kriteria:
1. Berdasarkan bentuk : proposisi tunggal dan proposisi majemuk
2. Berdasarkan sifatnya : proposisi kategorial dan proposisi kondisional
3. Berdasarkan kualitas : proposisi positif (afirmatif) dan proposisi negatif
4. Berdasarkan kuantitas : proposisi umum (universal) dan proposisi khusus (partikular)

1. Berdasarkan bentuk
- Proposisi Tunggal adalah proposisi yang memiliki satu subyek dan satu predikat.
Contoh : Mereka berdiskusi
Dia tertawa
- Proposisi Majemuk adalah proposisi yang memiliki satu subyek dan lebih dari satu predikat.
Contoh : Ayah membaca koran dan minum teh
Adik bermain sepeda dan makan kue

2. Berdasarkan sifatnya
- Proposisi Kategorial adalah proposisi yang dimana hubungan subyek dan predikatnya tidak memerlukan syarat apapun.
Contoh : Semua mahasiswa memiliki KTM
Semua menteri memiliki mobil toyota crown
- Proposisi Kondisional adalah proposisi yang dimana hubungan subyek dan predikatnya membutuhkan persyaratan tertentu.
Contoh : Jika saya walikota Bekasi, jalan jalan di Kota Bekasi akan baik
Jika Rudi raijin belajar, ujian akan mudah dilalui
Proposisi kondisional dibagi lagi menjadi dua :
• Hipotesis
• Disjungtif adalah proposisi yang memiliki dua predikat yang merupakan alternative.
Contoh : Gusdur adalah kyai atau ilmuwan
Ia anggota DPR atau TNI

3. Berdasarkan kualitas
- Proposisi Positif (Afirmatif) adalah proposisi dimana predikat membenarkan subyek.
Contoh : Semua dosen adalah orang pintar
- Proposisi Negatif adalah proposisi dimana predikat tidak mendukung subyek.
Contoh : Tidak semua manusia sempurna

4. Berdasarkan kuantitas
- Proposisi Umum (Universal) adalah proposisi dimana predikat mendukung atau mengingkari semua subyek.
Contoh : Semua mahaluk hidup bernafas.
- Proposisi Khusus (Partikular) adalah proposisi dimana pernyataan khusus mengiyakan yang sebagian subjek merupakan bagian dari predikat.
Contoh : Sebagian rakyat Indonesia adalah keturunan asing.

Senin, 05 April 2010

Global Warming

Pemanasan global atau global warming adalah adanya proses peningkatan suhu rata-rata atmosfer, laut, dan daratan Bumi.

Suhu rata-rata global pada permukaan Bumi telah meningkat 0.74 ± 0.18 °C (1.33 ± 0.32 °F) selama seratus tahun terakhir.

Meningkatnya suhu global diperkirakan akan menyebabkan perubahan-perubahan yang lain seperti naiknya permukaan air laut, meningkatnya intensitas fenomena cuaca yang ekstrim, serta perubahan jumlah dan pola presipitasi.

Akibat-akibat global warming yang lain adalah terpengaruhnya hasil pertanian, hilangnya gletser, dan punahnya berbagai jenis hewan.

Berikut adalah tips Mengurangi Global Warming untuk menyelamatkan bumi kita :

  • Kurangi konsumsi daging.
  • Makan dan masaklah dari bahan yang masih segar.
  • Beli produk local
  • Daur ulang aluminium, plastik, dan kertas.
  • Beli dalam kemasan besar.
  • Matikan oven Anda beberapa menit sebelum waktunya.
  • Hindari fast food.
  • Bawa tas yang bisa dipakai ulang.
  • Gunakan gelas yang bisa dicuci.
  • Berbelanjalah di lingkungan sekitar Anda. Akan sangat menghemat biaya transportasi dan BBM Anda, dan pastinya mengurangi global warming.
  • Tanam pohon setiap ada kesempatan.
  • Turunkan suhu AC Anda.
  • Gunakan timer untuk menghindari lupa mematikan AC.
  • Gunakan pemanas air tenaga surya.
  • Matikan lampu tidak terpakai dan jangan tinggalkan air menetes.
  • Gunakan lampu hemat energi. Meskipun lebih mahal, rata-rata mereka lebih kuat 8 kali dan lebih hemat hingga 80 % dari lampu pijar biasa, dan mengurangi global warming.
  • Maksimalkan pencahayaan dari alam.
  • Hindari posisi stand by pada elektronik Anda!
  • Gunakan colokan lampu yang ada tombol on-off-nya. Atau cabut kabel dari sumber listriknya.
  • Jika pengisian ulang baterai Anda sudah penuh, segera cabut!
  • Kurangi waktu dalam membuka lemari es Anda.
  • Jangan membeli bunga potong.
  • Potong makanan dalam ukuran yang lebih kecil.
  • Gunakan air dingin untuk mencuci dan cucilah dalam jumlah banyak.
  • Gunakan deterjen dan pembersih ramah lingkungan.
  • Gunakan ulang perabotan rumah Anda.
  • Donasikan mainan yang sudah tidak pantas untuk umur anak Anda.
  • Jika menggunakan deodorant atau produk-produk semprot lainnya, jangan menggunakan aerosol, yang memacu terjadinya global warming.
  • Makan siang di kantor. Hindari media bungkus plastik atau stereofoam (Berasal dari minyak bumi dan susah untuk diuraikan).
  • Gunakan kertas lebih sedikit. Matikan peralatan kantor Anda. Matikan dari sumbernya. Jangan dibuat stand by, matikan UPS dan trafo.
  • Gunakan e-banking. Memaksimalkan penggunaan e-banking akan menghemat banyak waktu dan biaya Anda.
  • Bagi industri, mulailah untuk menggunakan sumber energi yang dapat diperbaharui (tenaga angin, air, surya, dll).
  • Berliburlah di dalam negeri dan gunakanlah transportasi darat!
  • Kurangi perjalanan bisnis Anda.

Masih ada banyak cara untuk mengurangi terjadinya global warming. Anda bisa turut andil didalamnya dengan melakukan hal kecil, dimulai dari diri Anda dan keluarga Anda.



Sumber: http://www.anneahira.com/artikel-umum/global-warming.htm

Fenomena Twitter Di Indonesia

Pernah dengar kata twitter atau kata follow me on twitter? Mungkin bagi teman-teman blogger istilah Twitter sudah sangat familiar. Namun belum tentu bagi yang lainnya. Di sini saya akan mencoba menjelaskan fenomena twitter ini.

Twitter adalah suatu situs web layanan jaringan sosial dan mikroblog yang memberikan fasilitas bagi pengguna untuk mengirimkan "pembaharuan" berupa tulisan teks dengan panjang maksimum 140 karakter melalui SMS, pengirim pesan instan, surat elektronik, atau aplikasi seperti Twitterrific dan Twitbin. Twitter didirikan pada Maret 2006 oleh perusahaan rintisan Obvious Corp. Hanya saja twitter ini boomingnya telat, bahkan bila dibandingkan dengan Plurk sutus jejaring sosial lainnya yang lebih muda.

Di Indonesia sendiri Twitter jumlah penggunanya masih belum sebanyak Plurk, meskipun Twitter begitu populer di Amerika Serikat. Namun bisa jadi kondisi itu akan berubah di beberapa bulan mendatang. Katanya, sekarang pengguna Twitter di Indonesia sudah mencapai 1.500 orang (mohon koreksi jika salah).

Kesuksesan Twitter membuat banyak situs lain meniru konsepnya, kadang menawarkan layanan spesifik lokal suatu negara atau menggabungkan dengan layanan lainnya. Suatu sumber bahkan menyebutkan bahwa paling tidak ada 111 situs web yang memiliki layanan mirip dengan Twitter.

Apa keuntungan dari twitter ini sendiri?

Basic dari Twitter ini sendiri adalah sebuah microblogging, dimana anggotanya bisa menjawab pertanyaan seperti "Apa yang sedang kamu lakukan?" dengan mengirimkan pesan singkat terbatas hanya sampai 140 karakter.

Format jawaban pendek yang disebut dengan tweet itu menunjukkan karakteristik layanan yang diberikan oleh Twitter yang merupakan keunggulannya dibanding situs lain. Twitter memudahkan disampaikannya informasi singkat dan padat tanpa harus capek-capek mengirim SMS atau e-mail. Keunggulan lainnya adalah kita bisa berbagi informasi dengan orang-orang lain di luar kontak HP atau e-mail kita. Tentu saja, hal ini bisa membuat lingkaran teman kita lebih banyak, lebih luas, dan kita bisa bergabung ke dalam komunitas orang-orang yang lebih besar dan cepat berkembang.

Menggunakan layanan Twitter pun tampaknya jauh lebih mudah daripada layanan jejaring pertemanan lainnya. Kita bisa mengirimkan pesan singkat kita melalui beberapa cara, bisa melalui situs Twitter secara langsung, melalui SMS, atau melalui aplikasi Twitter lainnya seperti Twirl, Snitter, atau Twitterfox yang merupakan aplikasi tambahan untuk browser Firefox.

Lalu, sebenarnya apa sih yang membuat Twitter menjadi begitu populer?
Twitter ini nantinya bisa dimanfaatkan untuk berbagai penggunaan, apakah itu untuk urusan pribadi ataupun untuk urusan bisnis.

Twitter bisa digunakan sebagai sarana yang hebat untuk terus berhubungan dengan teman-teman kita. Kita bisa memberikan informasi dengan cepat tentang keberadaan kita ataupun apa yang akan kita lakukan. Misalnya, kita bisa menulis, "Aku mau makan teriyaki di resto Jepang nih, ada yang mau ikutan nggak?" Dan kita tinggal menunggu teman-teman kita memberi respons pada tweet kita (alias memberi RT, Response Tweet).

Untuk urusan bisnis, Twitter bisa dijadikan alat untuk mengumumkan kabar terbaru atau posting blog terbaru dari sebuah perusahaan bahkan berinteraksi dengan konsumen. Twitter juga memudahkan kolaborasi internal dan komunikasi dalam sebuah kelompok.

Saking mudahnya penggunaan Twitter, sampai-sampai pemerintah Israel pun mengumumkan secara resmi bahwa mereka akan melakukan konferensi pers via Twitter sejak 30 Desember tahun lalu. Tak main-main, NASA juga menggunakan Twitter untuk memberi berita terbaru mengenai penemuan air di Mars pada Oktober 2007 silam.


Sumber: http://muhammadazhary.blogspot.com/2009/06/fenomena-twitter-di-indonesia.html

Fungsi Dan Kedudukan Bahasa Indonesia

Bahasa indonesia merupakan bahasa resmi Republik Indonesia (RI) dimana tercantum dalam Pasal 36 Undang-Undang Dasar Republik Indonesia tahun 1945 yang tertulis bahwa “Bahasa Negara ialah Bahasa Indonesia”. Bahasa Indonesia juga disiratkan dalam Sumpah Pemuda 28 Oktober 1928 pada bagian ketiga yang berbunyi “KAMI POETRA DAN POETRI INDONESIA MENGJOENJOENG BAHASA PERSATOEAN, BAHASA INDONESIA”.

Sejak awal kemerdekaan, bahasa Indonesia telah mengalami pekembangan karena didorong oleh bebeapa faktor, seperti saya kutip dari buku “sejarah nasional Indonesia” faktor pertama yaitu bangkitnya semangat kebangsaan Indonesia yang telah mengatasi kedaerahan dan kesukuan. Faktor kedua karena telah terbitnya kitab “logat melayu” pada tahun 1901 karangan Van Ophuyzen, yang digunakan di sekolah-sekolah yang mengajarkan bahasa melayu. Faktor ketiga adalah didirikannya Commissie voor de Volkslecture pada tahun 1908, yang kemudian menjadi Balai Pustaka. Hal ini mendorong perkembangan dibidang bahasa dan sastra, terutama dengan lahirnya kelompok “Pujangga baru”.

Faktor-faktor diatas medasari terpenuhinya fungsi bahasa tersebut sebagai bahasa baku yang telah memperkuat sikap masyarakat Indonesia terhadapnya. Jika melihat dari kedudukannya, Bahasa Indonesia ialah status relatif bahasa Indonesia sebagai lambang nilai budaya Indonesia yang dirumuskan atas dasar nilai sosial Indonesia.

Dalam kedudukannya sebagai bahasa Negara, bahasa Indonesia berfungsi sebagai :

  1. Bahasa resmi kenegaraan dimana kedudukannya berada di atas bahasa-bahasa daerah.
  2. Bahasa pengantar resmi di dalam dunia pendidikan.
  3. Alat penghubung resmi pada tingkat nasional.

Namun jika melihat dari kondisi negara Indonesia yang memiliki keanekaragaman suku dan bahasa, wajarlah penerapan bahasa Indonesia sebagai bahasa sehari-hari menjadi sulit dikarenakan keanekaragaman bahasa daerah itu sendiri. Masyarakat Indonesia lebih terbiasa menggunakan bahasa daerahnya sendiri ketimbang menggunakan Bahasa Indonesia yang merupaka bahasa kenegaraan.

MOTHER BOARD

Chipset:

Chipset merupakan potongan-potongan kecil silicon yang digunakan untuk menyimpan informasi dan instruksi computer.Didalam sebuat computer biasanya terdapat 1 buah chipset atau lebih.Chipset bertugas mengatur input-output yang mendasar dari sebuat computer.sedangkan chipset videocard mengontrol rendering dari output gambar di monitor.

FSB (Front side Bus)

FSB menghubungkan processor dengan memory utama.Dan juga digunakan untuk mengomunikasikan antara processor dengan computer lainnya yang ada di motherboard

HSF (heat sink fan)

Sebuah komponen pada computer yang bertugas menyerap panas.biasanya terbuat dari almunium.Fan digunakan untuk menghilangkan panas yang sudah di serap oleh heatsink

IDE (Integrated drive Electronics)

Salah satu jenis hardware interface yang berfungsi untuk menghubungkan harddisk,CDROM dan drive tape pada sebuah PC

IDE Controler

Salah satu fungsi yang dimiliki chipset pada mother board untuk mengatur kominikasi data pada harddisk,CDROM,dan sebagainya

MicroAtx

Sebuah istilah yang digunakan untuk tipe motherboard yang kecil atau casing untuk meletakkan motherboard tersebut.

NorthBridge&SouthBridge

Dua buah chip pada chipset yang menghubungkan processor ke Ram,Vga dll

HUBUNGAN SUBJEK DAN PREDIKAT DALAM PENALARAN

Seperti telah dipelajari bahwa Logika adalah adalah ilmu pengetahuan dan kecakapan untuk berpikir lurus (tepat). Berdasarkan terminologi tersebut maka perlu dipahami apa berpikir itu dan apa sajakah bentuk – bentuk pemikiran manusia.

Penalaran berhubungan dengan proporsisi.Proposisi adalah pernyataan yang dapat di buktikan benar salahnya.Dengan adanya proporsisi dapat membantu dalam proses penalaran.
Pada dasarnya tidak ada proposisi tanpa pengertian/konsep dan tidak akan ada penalaran tanpa proposisi. Ketiganya adalah bentuk pemikiran manusia yang saling terkait dan harus dipahami bersama – sama. Berikut ini adalah penjelasan dari ketiga bentuk pemikiran tersebut.

Macam-macam proposisi:


a. Proposisi sintetik

Adalah lukisan dari kenyataan empirik maka untuk menguji benar salahnya dapat diukur berdasarkan sesuai dengan kenyataan empiriknya.


b. Proposisi Kategorik

suatu pernyataan yang terdiri atas hubungan dua term sebagai subjek dan predikat serta dapat dinilai benar atau salah. Hubungan ini berbentuk pengiyaan atau pengingkaran. Term adalah ungkapan konsep, ide atau pengertian dalam bentuk kata atau istilah. Konsep sendiri adalah hasil tangkap dari akal.

1. Term sebagai subjek adalah hal yang diterangkan dalam proposisi. Term sebagai subjek berhubungan dengan kuantitas proposisi. Subjek dibedakan antara subjek universal dan subjek partikular. Subjek universal adalah mencakup semua yang dimaksud oleh subjek, subjek partikular adalah hanya mencakup sebagian dari keseluruhan yang disebutkan oleh subjek. Subjek universal dalam pernyataan simbolik disertai dengan kuantor universal, dan subjek partikular dalam pernyataan simbolik disertai dengan kuantor eksistensial.

2. Term sebagai predikat adalah hal yang menerangkan dalam proposisi. Term sebagai predikat selalu berhubungan dengan isinya, dan merupakan kualitas proposisi, yang dibedakan antara predikat afirmatif dan predikat negatif. Predikat afirmatif adalah sifat mengiyakan adanya hubungan predikat dengan subjek, predikat negatif adalah sifat mengingkari adanya hubungan predikat dengan subjek atau sifat meniadakan hubungan subjek dengan predikat.


c. Proposisi Hipotetik
Jika Proposisi kategorik menyatakan suatu kebenaran tanpa syarat, maka pada proposisi hipotetik kebenaran yang dinyatakan justru digantungkan pada syarat tertentu.

PENTINGNYA MOTIVASI

Teknik Motivasi Terbaik: Salahkan diri anda sendiri


Memotivasi diri dengan kesalahan? Bagaimana Caranya!

OK! Berikut Teknik Motivasi yang saya maksudkan…

Semua orang pernah gagal, tapi dari semua orang itu hanya sedikit yang tahu cara mengubahnya menjadi Kesuksesan. Lalu kenapa ada yang bisa bangkit dan ada banyak yang menyerah. Jawabannya mudah! Karena yang mampu bangkit adalah mereka yang mau mengakui kesalahan pada diri mereka.

INGAT INI BAIK-BAIK!

Teknik Motivasi terbaik untuk bangkit dari kegagalan adalah dengan cara menyalahkan diri sendiri.

Memang benar kegagalan maupun keberhasilan seseorang PASTI juga di tentukan oleh orang lain. Tapi 90% kontribusinya tetap pada diri anda. Artinya walaupun semua orang yang ada di dunia ini membantu, tapi jika tidak segera berubah! SELAMANYA ANDA TETAP GAGAL.

Bahkan Tuhan tidak akan pernah menolongmu, jika tidak sesegera mungkin melakukan PERUBAHAN.

Camkan Ini baik-baik : Bersyukurlah karena anda telah melakukan kesalahan. Karena dengan kesalahan itulah anda segera belajar untuk tidak mengulanginya lagi. Dan ini akan memotivasi diri untuk segera menghadapi tantangan selanjutnya. PASTI akan terasa lebih MUDAH karena anda memang mempunyai motivasi belajar dari kesalahan.

Jika ini benar-benar dilakukan “Memotivasi diri dari kesalahan“. Saat tujuan telah tercapai anda tidak akan merasa telah bekerja keras, tapi sebaliknya malah seolah-olah merasa telah bersenang-senang .

YA! memotivasi diri untuk selalu mencari kesalahan dan kemudian mengenal diri sendiri untuk memperbaiki kesalahan itu adalah teknik motivasi yang harus anda camkan BAIK-BAIK.

TENTU BUKAN mencari-cari kesalahan diri sendiri. Biarlah secara alami saat melakukan usaha anda menemukan kesalahan itu. BERSYUKURLAH! karena dengan kesalahan itu ANDA BISA langsung memperbaiki dan meninggalkan pesaing-pesaing anda.

Jadi ini yang maksud teknik motivasi menyalahkan diri sendiri.


Sumber: http://motivasidiri.info/teknik-motivasi-terbaik-salahkan-diri-anda-sendiri/#more-12


Jumat, 05 Maret 2010

Softskill Yang Dibutuhkan

Softskill

Soft skill adalah kemampuan dasar dari seseorang yang sangat berhubungan dengan karakter seseorang yang sangat dibutuhkan oleh setiap orang baik dalam bekerja ataupun dalam aktivitas sehari-hari.
Soft skill sangat dibutuhkan bukan hanya sebagai cara kita untuk bergaul, tapi bisa juga menjadi salah satu nilai tambah bagi seseorang karena bisa menjadi ’contoh’ bagi orang lain.
Setiap orang sejak dikenalkan dengan lingkungan, secara tanpa sadar sudah mempunyai soft skill masing-masing yang membedakan adalah bagaimana dia bisa memanfaatkan apa yang dia punya tersebut.

Soft skill juga dipengaruhi oleh tingkat kedewasaan seseeorang, karena dengan berjalan nya semakin bertambah umur juga akan mempengaruhi cara berfikir seseorang dalam menjalankan bagian nya didalam team. Seorang Manager yang berumur lebih muda dari staff nya pasti akan mempunyai cara berpikir yang berbeda, motivasi yang berbeda, cara memandang masalah dari cara pikir yang berbeda sehingga terkadang yang lebih muda akan memiliki tingkat emosi yang lebih menggebu dibanding yang lebih tua dalam memimpin, menghadapi masalah, menyelesaikan masalah dan hal-hal lain nya.

Berikut ini beberapa softskill yang kita butuhkan:

  • menjadi pendengar yang baik
  • tanggung jawab
  • kemampuan bekerja sama
  • pembuat keputusan yang baik
  • motivator
  • menjadi pendengar yang baik
  • attitude (sopan santun)
  • kemampuan berbicara

Contoh-contoh diatas mungkin baru sebagian yang ditampilkan, karena bisa saja masih ada contoh-contoh lain yang kadang tanpa disadari bahwa ternyata soft skill sudah dimiliki oleh masing-masing individu.

Mau belajar soft skill? Coba kenali dulu diri kita sendiri.

Sistem Informasi dan Hukum di Indonesia

KEJAHATAN DUNIA MAYA (CYBER CRIME)


Kemajuan teknologi telah membawa perubahan dan pergeseran yang cepat dalam
suatu kehidupan tanpa batas. Pemanfaatan teknologi tersebut telah mendorong
pertumbuhan bisnis yang pesat, karena berbagai informasi dapat disajikan melalui
hubungan jarak jauh dan mereka yang ingin mengadakan transaksi tidak harus bertemu
muka, akan tetapi cukup melalui peralatan komputer dan telekomunikasi.
Perkembangan teknologi informasi juga membentuk masyarakat dunia baru yang tidak
lagi dihalangi oleh batas-batas teritorial dan telah membalikkan segalanya yang jauh jadi
dekat yang khayal jadi nyata. Namun dibalik kemajuan itu, juga telah melahirkan
keresahan-keresahan baru dengan munculnya kejahatan yang canggih dalam bentuk
cyber crime.

Perkembangan teknologi komputer, telekomunikasi dan informatika di era
globalisasi bukanlah suatu hal yang fiktif melainkan sudah menjadi kenyataan yang
diwujudkan dalam berbagai bentuk.
Pemanfaatan teknologi tersebut telah mendorong pertumbuhan bisnis yang
pesat, karena berbagai informasi dapat disajikan melalui hubungan jarak jauh dengan
mudah dapat diperoleh. Mereka yang ingin mengadakan transaksi tidak harus
bertemu muka face to face, cukup melalui peralatan komputer dan telekomunikasi.
Fenomena perdagangan dengan kecangihan teknologi yang dikenal dengan
internet (electronic commerce yang disingkat dengan e-commerce ) hanyalah salah
satu bentuk dari perubahan perilaku masyarakat yang timbul akibat revolusi
teknologi informasi.

Kita memang tidak dapat membantah bahwa penerapan teknologi informasi
akan menimbulkan berbagai perubahan sosial. Karena itu perlu untuk
diperhatikan bagaimana upaya melakukan transformasi teknologi dan industri
dalam mengembangkan struktur sosial yang kondusif. Tanpa adanya partisipasi
masyarakat dan peranan hukum, upaya pengembangan teknologi tidak saja
kehilangan dimensi kemanusiaan tetapi juga menumpulkan visi inovatifnya.
Peranan hukum diharapkan dapat menjamin bahwa pelaksanaan perubahan
itu akan berjalan dengan cara yang teratur, tertib dan lancar. Perubahan yang tidak
direncanakan dengan sebuah kebijakan hukum acap kali akan menimbulkan berbagai
persoalan baru dalam masyarakat. Di sinilah hukum akan berfungsi dalam
menghadapi perubahan masyarakat. Fungsi hukum dalam masyarakat ada dua yaitu;
  • Produk hukum harus mampu mengangkat peristiwa-peristiwa (gejala hukum)
dalam masyarakat ke dalam hukum sebagai sarana pengaturan masyarakat di
masa akan datang. Fungsi pengaturan diwujudkan dengan dibentuknya normanorma
yang merupakan alat pengawas masyarakat (social control). Fungsi ini
bertujuan agar orang-orang bertingkah laku sesuai dengan harapan masyarakat
umum yang telah diwujudkan dalam norma hukum yang dibentuk bersama.
  • Fungsi kedua dimaksudkan untuk menjamin kelangsungan hidup masyarakat
dalam suasana perubahan masyarakat yang terus menerus terjadi.

Cyber crime yang telah berkembang
di Indonesia, perlu adanya pengaturan agar dapat mencegah dampak negatif,
sehingga terjadinya kondisi sosial yang harmonis.
Dari fenomena di atas, timbul sebuah pertanyaan apakah memang ada hukum
di bidang cyber space? Jika kita lihat konsep dasar lahirnya cyber space (ruang
maya) dari perkembangan teknologi informasi, khususnya internet hanya merupakan
sebuah media pengantar sebagaimana media-media pengantar dalam bentuk lainnya.
Akan tetapi internet memiliki karakteristik tersendiri yang membedakannya dengan
5
media pengantar lain, seperti media cetak, penyiaran atau telekomunikasi.
Keistimewaannya dalam mengkonvergensikan berbagai bentuk media di atas, telah
menjadikan internet sebagai media pengantar yang relatif sempurna.
Karena konsep internet sebagai media pengantar, maka hubungan para pihak
di internet hanya akan terjadi bila para pihak mempunyai keinginan bersama
didukung itikad baik untuk menggunakan internet sebagai media dalam membangun
hubungannya. Oleh karena itu, ketika terjadi hubungan para pihak, maka pada saat
itu pula terjadi hubungan hukum di antara mereka. Pada saat timbulnya hubungan
hukum, maka saat itu pula diperlukan efektivitas terhadap jaminan dan perlindungan
hukum di cyber space.
Kelahiran hukum di cyber space tentu akan membawa perdebatan panjang di
antara para akademisi hukum, praktisi hukum, maupun warga masyarakat yang
terlibat secara langsung atau tidak terhadap dampak dari revolusi teknologi
informasi. Perdebatan ini terjadi karena hubungan hukum yang timbul di dalam
internet, keabsahannya masih menjadi tanda tanya besar. Hal ini terjadi karena
adanya berbagai pendapat mendasar antara hukum internet dengan hukum nasional
yang berlaku sekarang.
Dari uraian di atas maka berbagai permasalahan yang akan muncul
kepermukaan antara lain masalah pembuktian dari data elektronik yang belum
dikenal sebagai alat bukti di dalam hukum nasional sebagaimana diatur dalam Pasal
184 KUHAP, ketidakjelasan kedudukan (domisili) para pihak saat melakukan
transaksi, sejauhmanakah kewenangan aparat penegak hukum untuk mengambil
tindakan hukum bila terjadi kejahatan serta berbagai persoalan lain sampai saat ini
masih menjadi perdebatan berbagai kalangan. Di lain pihak kita tidak dapat
membantah adanya tuntutan dari pelaku bisnis yang meminta dikeluarkan hukum
nasional yang mengatur masalah jaminan hukum di bidang internet. Tulisan ini
bertujuan untuk mencari usaha dalam penegakan hukum terhadap cyber crime.

Selasa, 02 Maret 2010

Surat Dari Sahabat

SURAT DARI SAHABAT

Pergi ke dunia luas temanku sayang
Pergi ke dunia bebas
Selama angin masih angin buritan
Dan matahari pagi menyinar daun-daunan
Dalam rimba dan padang hijau

Pergi ke laut lepas temanku sayang
Pergi ke alam bebas
Selama hari belum petang
Dan warna senja belum kemerah-merahan
Menutup pintu waktu lampau

Jika bayang telah pudar
Dan elang laut pulang ke sarang
Angin bertiup ke benua
Tiang-tiang akan kering sendiri
Dan nahkoda sudah tahu pedoman
Boleh engkau datang padaku

Kembali pulang temanku sayang
Kembali ke balik malam
Jika kapalmu telah rapat ke tepi
Kita akan bercerita
"Tentang cinta dan hidupmu di pagi hari"

Urutan Membuat Jaringan Peer To Peer


jaringan peer-to-peer adalah adalah jaringan komputer dimana setiap host dapat menjadi server dan juga menjadi client secara bersamaan. cara mengkoneksikan jaringan peer-to-peer adalah dengan cara memunculkan local area network pada masing-masing komputer.
langkah berikutnya adalah memberikan alamat pada masing-masing komputer. Komputer yang berhubungan ke jaringan harus di beri alamat atau tanda pengenal(dalam bahasa jaringan lebih di kenal dengan istilah IP Addres) agar di kenali oleh komputer anggota jaringan.

Untuk membangun jaringan p2p, langkah pertama yang harus dipersiapkan adalah :
1. Menyiapkan perangkat keras yang belum terpasang sebelumnya, seperti : Kabel UTP, kartu ethernet (Ethernet card), RG konektor dll (diasumsikan anda telah memasang perangkat tersebut ke dalam CPU).
2. Setting alamat IP di masing-masing komputer.
Untuk Win XP :
Langkah pertama misalkan pada computer 1 setting IP dengan cara ke Control Panel | Network Conections, kemudian klik kanan pada LAN | Properties. Dalam tab Properties pilih Internet Protocol (IP), kemudian klik tombol Properties, lalu masukan alamat IP nya, misalkan 192.168.1.1 dengan subnetnya 255.255.255.0 kemudian klik OK.
Kemudian setting IP computer misalkan computer 2 dengan cara ke Control Panel | Network Conections, kemudian klik kanan pada LAN | Properties. Dalam tab Properties pilih Internet Protocol (IP), kemudian klik tombol Properties, lalu masukan alamat IP nya dan tidak boleh sama dengan IP computer lain yang sudah digunakan misalnya 192.168.1.2 dengan subnetnya 255.255.255.0 kemudian klik OK. (Ingat salah satu syarat membuat jaringan local supaya dapat terhubung ialah pastikan kita mengkonfigurasi IP komputer tersebut dalam satu subnet dan range yang sama.
Juga setting IP pada computer lain jika jaringan tersebut terdiri lebih dari 2 komputer dengan cara yang sama seperti di atas (jika lebih dari 2 komputer dalam jaringan, anda tentunya akan membutuhkan hub).
Dan jangan lupa mengganti Workgroup. Dengan cara klik kanan pada My Computer | Properties | Computer Names, kemudian klik tombol change …, lalu ganti workgroupnya sesuai dengan yang sudah anda persiapkan. Pastikan semua komputer menggunakan workgroup yang sama.
1. Restart Komputer yang telah ter-IP nya.
2. Jalankan perintah Ping, dengan cara klik Start | Run atau dengan Window + r kemudian ketik misalkan menjalankannya dari komp.1 untuk mengetes te-koneksikah dengan computer 2 ketik “ping 192.168.1.2” (tanpa tanda kutip)
Jika ping tersebut di-Reply berarti computer 1 dengan computer 2 telah online dan terkoneksi dengan baik. Namun jika pada layar tertulis “Request Time Out” berarti komp 1 dengan komp 2 belum terkoneksi, mungkin permasalahan dapat pada hardware yang digunakan atau setting IP yan belum benar.
3. Jika sampai langkah ini sudah berhasil selanjutnya anda tinggal membuat Folder Sharing untuk keperluan pertukaran file kerja anda. Dan jangan lupa untuk mengaktifkan layanan “File and Printer Sharing”nya.

Sumber: http://hi-techmall.org/workshop/node/2855

Selasa, 23 Februari 2010

Cara menghemat BBM Motor

TIPS DAN TRIK AGAR MOTOR KITA LEBIH IRIT BBM


Semakin mahal!. Itulah mungkin yang dapat kita (mahasiswa) ungkapkan terhadap harga bahan bakar minyak
belakangan ini khususnya bensin. Bagi mahasiswa terlebih yang menggunakan sepeda motor,hal ini tentu saja sangat membebani mereka. Bayangkan berapa yang harus di keluarkan mereka untuk membeli bensin selama masa perkuliahan. Tidak bisa dibayangkan apabila kendaraan bermotor yang mereka gunakan (dalam hal ini sepeda motor) boros dalam hal bahan bakar.
Saya akan membagikan tips dan trik agar sepeda motor yang teman-teman pakai menjadi lebih irit.
Namun ada baiknya teman-teman juga mengetahui faktor-faktor yang menyebabkan motor anda menjadi boros bbm.

Beberapa Penyebab Motor jadi Boros Bensin & Kiat cara Menghemat BBM.

Punya sepeda motor standar namun konsumsi bahan bakarnya menjadi boros tentu menjadi tanda tanya pemakainya. Apa penyebabnya?
setidaknya ada lima hal yang menjadi penyebab boros tidaknya konsumsi bensin, seperti:
a. Pertama, situasi jalan yang dilalui dalam kondisi macet, karena meskipun posisi
motor sedang berhenti, namun putaran mesin tidak berhenti.
b. Kedua, kondisi jalanan yang dilalui menanjak, di mana pada kondisi jalan tersebut
pengendara motor membuka gas lebih banyak ketimbang kondisi jalan landai
atau datar, sehingga mengakibatkan putaran mesin lebih tinggi dan konsumsi
bensin menjadi lebih banyak. Demikian juga pada jalan yang bergelombang, atau
cenderung rusak.
c. Ketiga, cara pemakaian juga mempengaruhi konsumsi bensin. Misalnya, ketika
motor berhenti di persimpangan atau lampu merah, sering memainkan gas secara
terus-menerus, sering ngebut, dan sering mengerem mendadak. Selain itu faktor
lainnya adalah tidak melakukan servis secara rutin, sehinga settingan mesin telah
mengalami perubahan.
d. Faktor keempat yang turut mempengaruhi penggunaan bahan bakar adalah
suhu. Makin panas suhu udara, maka penguapan bahan bakar akan semakin
tinggi.
e. Terakhir, kondisi fisik motor. Misalnya, ban kempes atau kurang angin,
penggunaan aksesori body yang berat dan mengakibatkan bertambahnya
hambatan udara, atau beban angkut yang berlebihan.

Solusi dari masalah di atas adalah:

BUKA-TUTUP GAS SEIRAMA
Jangan bergaya stop and go. Tutup dan buka gas full. Tapi, mainkan irama sesuai putaran mesin. Secara teknis antara rpm dan torsi senada. Di sini dibutuhkan feeling kuat. Apalagi, pas pindah gigi. Jangan sampai telat. Rpm jangan dibiarkan tinggi, baru pindah gas. “Buka gasnya pun mesti sesuai putaran mesin. Jangan buka gas, tapi tenaga motor masih rendah,” jelas Freddy.

Paling gampang dicoba pas turunan dan tanjakan. Di turunan nggak usah open throttle. Cara seperti itu ngasih beban berlebihan. Bahan bakar deras, tapi enggak sesuai kebutuhan ruang bakar.

JANGAN ENGINE BRAKE
Di harian jangan disamakan dengan balap. Hapus teknik engine brake. Teknik seperti memaksa mesin berputar, tapi enggak sesuai dengan daya yang dihasilkan. Berarti bahan bakar ngocor, sementara enggak terbakar sempuran. “Paling bagus pakai rem. Mesin enggak dipaksa berputar,” terang Anggono yang bakal melepas lajang Minggu ini.

HINDARI NGEREM SAMBIL NGEGAS
Ini biasa dilakukan kaum Hawa. Enggak nyadar, rem belakang diinjak, tapi gas tetap manteng. Sekali lagi, rpm dan torsi nggak keluar maksimal. Mirip sama orang mau buang air besar, tapi ditahan. Proses pembakaran yang semestinya menghasilkan daya, tapi tertahan. Pembakaran pun jadi sia-sia.

HARAM GEBER DI LAMPU MERAH
Kebiasan bergaya. Kondisi mesin idle atau posisi gigi lagi netral, tapi gas digeber-geber. Campuran bahan bakar dan udara dari karburator masuk ke ruang bakar. Wah, di sini nih bensin akan ngocor deras, tapi terbuang percuma. Mubazir, kan. “Posisi mesin langsam bisa dianggap saat bahan bakar banyak terbakar. Ditambah lagi main geber. Pasti jadi makin boros,”

JANGAN TERLALU LAMA MANASIN MESIN
Cara lama. Sebelum berangkat ngantor, sekolah, atau kuliah motor dinyalakan. Dibiarkan berlama-lama. Katanya sih supaya oli naik dan membasahi semua komponen mesin sebelum motor dijalankan. Ingat lho, posisi mesin langsam bikin bahan bakar terbuang percuma.


Sumber: http://yamaha-vega.or.id/article.php?action=viewarticle&id=AR0612110001

RAGAM BAHASA

RAGAM BAHASA


Definisi/Pengertian Bahasa, Ragam dan Fungsi Bahasa
Ragam bahasa adalah variasi bahasa menurut pemakaian, yang berbeda-beda menurut topic yang dibicarakan, menurut hubungan pembicara, kawan bicara, orang yang dibicarakan, serta menurut medium pembicara.
Bahasa dibentuk oleh kaidah aturan serta pola yang tidak boleh dilanggar agar tidak menyebabkan gangguan pada komunikasi yang terjadi. Kaidah, aturan dan pola-pola yang dibentuk mencakup tata bunyi, tata bentuk dan tata kalimat. Agar komunikasi yang dilakukan berjalan lancar dengan baik, penerima dan pengirim bahasa harus harus menguasai bahasanya.
Bahasa adalah suatu sistem dari lambang bunyi arbitrer yang dihasilkan oleh alat ucap manusia dan dipakai oleh masyarakat komunikasi, kerja sama dan identifikasi diri. Bahasa lisan merupakan bahasa primer, sedangkan bahasa tulisan adalah bahasa sekunder. Arbitrer yaitu tidak adanya hubungan antara lambang bunyi dengan bendanya.
Fungsi Bahasa Dalam Masyarakat :
1. Alat untuk berkomunikasi dengan sesama manusia.
2. Alat untuk bekerja sama dengan sesama manusia.
3. Alat untuk mengidentifikasi diri.

Macam-Macam dan Jenis-Jenis Ragam / Keragaman Bahasa :
1. Ragam bahasa pada bidang tertentu seperti bahasa istilah hukum, bahasa sains, bahasa jurnalistik, dsb.
2. Ragam bahasa pada perorangan atau idiolek seperti gaya bahasa mantan presiden Soeharto, gaya bahasa benyamin s, dan lain sebagainya.
3. Ragam bahasa pada kelompok anggota masyarakat suatu wilayah atau dialek seperti dialek bahasa madura, dialek bahasa medan, dialek bahasa sunda, dialek bahasa bali, dialek bahasa jawa, dan lain sebagainya.
4. Ragam bahasa pada kelompok anggota masyarakat suatu golongan sosial seperti ragam bahasa orang akademisi beda dengan ragam bahasa orang-orang jalanan.
5. Ragam bahasa pada bentuk bahasa seperti bahasa lisan dan bahasa tulisan.
6. Ragam bahasa pada suatu situasi seperti ragam bahasa formal (baku) dan informal (tidak baku).
Bahasa lisan lebih ekspresif di mana mimik, intonasi, dan gerakan tubuh dapat bercampur menjadi satu untuk mendukung komunikasi yang dilakukan. Lidah setajam pisau / silet oleh karena itu sebaiknya dalam berkata-kata sebaiknya tidak sembarangan dan menghargai serta menghormati lawan bicara / target komunikasi.
Bahasa isyarat atau gesture atau bahasa tubuh adalah salah satu cara bekomunikasi melalui gerakan-gerakan tubuh. Bahasa isyarat akan lebih digunakan permanen oleh penyandang cacat bisu tuli karena mereka memiliki bahasa sendiri.

RAGAM BAHASA BERDASARKAN MEDIA/SARANA
1. Ragam bahasa Lisan
Ragam bahasa lisan adalah bahan yang dihasilkan alat ucap (organ of speech) dengan fonem sebagai unsur dasar. Dalam ragam lisan, kita berurusan dengan tata bahasa, kosakata, dan lafal. Dalam ragam bahasa lisan ini, pembicara dapat memanfaatkan tinggi rendah suara atau tekanan, air muka, gerak tangan atau isyarat untuk mengungkapkan ide.
2. Ragam bahasa tulis
Ragam bahasa tulis adalah bahasa yang dihasilkan dengan memanfaatkan tulisan dengan huruf sebagai unsur dasarnya. Dalam ragam tulis, kita berurusan dengan tata cara penulisan (ejaan) di samping aspek tata bahasa dan kosa kata. Dengan kata lain dalam ragam bahasa tulis, kita dituntut adanya kelengkapan unsur tata bahasa seperti bentuk kata ataupun susunan kalimat, ketepatan pilihan kata, kebenaran penggunaan ejaan, dan penggunaan tanda baca dalam mengungkapkan ide.
Contoh :
Ragam bahasa lisan Ragam bahasa tulis
1. Putri bilang kita harus pulang 1. Putri mengatakan bahwa kita harus pulang
2. Ayah lagi baca koran 2. Ayah sedang membaca koran
3. Saya tinggal di Bogor 3. Saya bertempat tinggal di Bogor

RAGAM BAHASA BERDASARKAN PENUTUR
1. Ragam bahasa berdasarkan daerah disebut ragam daerah (logat/dialek).
Luasnya pemakaian bahasa dapat menimbulkan perbedaan pemakaian bahasa. Bahasa Indonesia yang digunakan oleh orang yang tinggal di Jakarta berbeda dengan bahasa Indonesia yang digunakan di Jawa Tengah, Bali, Jayapura, dan Tapanuli. Masing-masing memilikiciri khas yang berbeda-beda. Misalnya logat bahasa Indonesia orang Jawa Tengah tampak padapelafalan/b/pada posisiawal saat melafalkan nama-nama kota seperti Bogor, Bandung, Banyuwangi, dll. Logat bahasa Indonesia orang Bali tampak pada pelafalan /t/ seperti pada kata ithu, kitha, canthik, dll.
2. Ragam bahasa berdasarkan pendidikan penutur.
Bahasa Indonesia yang digunakan oleh kelompok penutur yang berpendidikan berbeda dengan yang tidak berpendidikan, terutama dalam pelafalan kata yang berasal dari bahasa asing, misalnya fitnah, kompleks,vitamin, video, film, fakultas. Penutur yang tidak berpendidikan mungkin akan mengucapkan pitnah, komplek, pitamin, pideo, pilm, pakultas. Perbedaan ini juga terjadi dalam bidang tata bahasa, misalnya mbawa seharusnya membawa, nyari seharusnya mencari. Selain itu bentuk kata dalam kalimat pun sering menanggalkan awalan yang seharusnya dipakai.
contoh:
1) Ira mau nulis surat —– Ira mau menulis surat
2) Saya akan ceritakan tentang Kancil ——– Saya akan menceritakan tentang Kancil.
3. Ragam bahasa berdasarkan sikap penutur.
Ragam bahasa dipengaruhi juga oleh setiap penutur terhadap kawan bicara (jika lisan) atau sikap penulis terhadap pembawa (jika dituliskan) sikap itu antara lain resmi, akrab, dan santai. Kedudukan kawan bicara atau pembaca terhadap penutur atau penulis juga mempengaruhi sikap tersebut. Misalnya, kita dapat mengamati bahasa seorang bawahan atau petugas ketika melapor kepada atasannya. Jika terdapat jarak antara penutur dan kawan bicara atau penulis dan pembaca, akan digunakan ragam bahasa resmi atau bahasa baku. Makin formal jarak penutur dan kawan bicara akan makin resmi dan makin tinggi tingkat kebakuan bahasa yang digunakan. Sebaliknya, makin rendah tingkat keformalannya, makin rendah pula tingkat kebakuan bahasa yang digunakan.

Bahasa baku merupakan ragam bahasa yang dipakai dalam situasi resmi/formal, baik lisan maupun tulisan.
Bahasa baku dipakai dalam :
a. pembicaraan di muka umum, misalnya pidato kenegaraan, seminar, rapat dinas memberikan kuliah/pelajaran;
b. pembicaraan dengan orang yang dihormati, misalnya dengan atasan, dengan guru/dosen, dengan pejabat;
c. komunikasi resmi, misalnya surat dinas, surat lamaran pekerjaan, undang-undang;
d. wacana teknis, misalnya laporan penelitian, makalah, tesis, disertasi.

Segi kebahasaan yang telah diupayakan pembakuannya meliputi
a. tata bahasa yang mencakup bentuk dan susunan kata atau kalimat, pedomannya adalah buku Tata Bahasa Baku Indonesia;
b. kosa kata berpedoman pada Kamus Besar Bahasa Indonesia (KBBI);
c. istilah kata berpedoman pada Pedoman Pembentukan Istilah;
d. ejaan berpedoman pada Ejaan Bahasa Indonesia yang disempurnakan (EYD);
e. lafal baku kriterianya adalah tidak menampakan kedaerahan.

RAGAM BAHASA MENURUT POKOK PERSOALAN ATAU BIDANG PEMAKAIAN
Dalam kehidupan sehari-hari banyak pokok persoalan yang dibicarakan. Dalam membicarakan pokok persoalan yang berbeda-beda ini kita pun menggunakan ragam bahasa yang berbeda. Ragam bahasa yang digunakan dalam lingkungan agama berbeda dengan bahasa yang digunakan dalam lingkungan kedokteran, hukum, atau pers. Bahasa yang digunakan dalam lingkungan politik, berbeda dengan bahasa yang digunakan dalam lingkungan ekonomi/perdagangan, olah raga, dan sebagainya.

Selasa, 16 Februari 2010

SISTEM OPERASI JARINGAN

Definisi Sistem Operasi Jaringan.

Sistem operasi jaringan adalah sebuah jenis sistem operasi yang ditujukan untuk menangani jaringan. Umumnya, sistem operasi ini terdiri atas banyak layanan atau service yang ditujukan untuk melayani pengguna, seperti layanan berbagi alat pencetak (printer),DNS Service,HTTP Service dan lain sebagainya.

Ada baiknya bila kita juga mengetahui jenis-jenis dari jaringan komputer.
Berikut ini adalah 2 contoh umum pembagian jaringan pada komputer.
  1. Jaringan peer to peer Adalah jaringan yang hanya menghubungkan 2 komputer, dimana kedua komputer bisa menjadi server maupun client. Jadi,tidak ada perbedaan antara server dan client. Setiap komputer yang terhubung pada jaringan dapat berkomunikasi dengan komputer-komputer lain secara langsung tanpa melalui perantara
  2. Jaringan Clien/Server . Pada jaringan ini terdapat sebuah komputer yang berfungsi sebagai server sedangkan komputer lain berfungsi sebagai client. Komputer client berfungsi menerima layanan dari komputer server dan komputer server berfungsi dan bertugas melayani seluruh komputer yang terdaoat pada jaringan tersebut.

Setelah kita memahami pembagian jaringan pada komputer,berikut ini adalah contoh dari sistem operasi jaringan.

  • 1.Novell Netware
Adalah sebuah sistem operasi jaringan yang umum digunakan dalam komputer IBM PC / kompatibelnya.Sistem operasi ini dikembangkan oleh Novell.
  • 2.Windows NT
Adalah sebuah sistem operasi 32-bit dari microsoft yang menjadi leluhur windows 2000, windows XP, windows server 2003, dan windows vista
  • 3.Unix
Adalah salah satu sistem operasi yang tersedia untuk digunakan di komputer pribadi, server dan jaringan. Unix merupakan program berdasarkan klien server model yang memungkinkan untuk multi-user interface.

  • 4.Linux
    Linux adalah sistem operasi komputer yang berbasis dan mirip dengan unix
    sekarang Linux bisa diperoleh dari distribusi yang umum digunakan seperti, redhat,debian,Slackware, Caldera, Turbo Linux dan lain-lain.


My Reference

http://id.wikipedia.org/wiki/Sistem_operasi_jaringan
http://id.wikipedia.org/wiki/Novell_NetWare
http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_NT
andibagus.blogspot.com/2008/.../sistem-operasi-jaringan.html